处理StorageFile
对象的多线程文件访问的正确方法是什么?
创建StorageFile
后,我使用FileIO.AppendTextAsync
写信给它。
这样可行,但只要多个线程调用FileIO.AppendTextAsync
,我就会收到拒绝访问错误 - 可能是因为之前的调用仍在运行。
我该如何处理这种情况?
答案 0 :(得分:1)
我还没有找到完美的解决方案,但我找到了一个可行的解决方案。
StorageFile
关键字标记volatile
(显着减少错误)。注意:一起实施1和2都是实现理想结果所必需的 - 因此我对解决方案的评论并不完美。
更新:有关更正确的解决方案,请参阅此帖: FileIO Multiple Threads