在结构C中初始化变量矩阵

时间:2013-02-23 07:21:41

标签: c matrix struct initialization

我在C中的结构中初始化变量矩阵时遇到了问题。已经阅读了几篇帖子(post)但我似乎无法修复它。不要问我为什么,但是对于一项任务,我需要初始化一个位于结构中的矩阵。

我的结构代码是:

typedef struct maze{
    int row;
    int column;
    char matrix[row][column];
}maze;

通过调用不同的函数,在读取某个文件后,我需要通过给定的参数初始化矩阵,所以2个参数“row”和“column”。

我的init函数代码是:

struct maze* init_maze(int row, int column) {

    struct maze mazeFilled;
    struct maze *mazePointer;

    mazeFilled.row = row;
    mazeFilled.column = column;

    return mazePointer;
}

但是你可以猜测这不起作用,人们已经提到很难从2个变量创建一个矩阵。任何人都可以解释我做错了什么。

编辑1:

我根据结构更改了我的代码但是结构保持不变。我需要分配指针,以便它甚至在独家新闻之外保持活跃状态​​。

我的init函数新代码是:

struct maze* init_maze(void) {

    int row = 6;
    int column = 10;
    struct maze *mazePointer = malloc(sizeof (*mazePointer));

    mazePointer->row = row;
    mazePointer->column = column;

    return mazePointer;
}   

编辑2:

想想我发现了我的错误,我没有为矩阵分配内存。 我的新init函数:

struct maze* init_maze(void) {

int row = 6;
int column = 10;

maze *mazePointer;
mazePointer = malloc(sizeof(maze));
mazePointer->row = row;
mazePointer->column = column;
mazePointer->matrix =  malloc(row * sizeof(char*));

for (int i; i < row; i++) {
    for(int j; j < column; j++) {
    mazePointer -> matrix[i][j] = malloc(1 * sizeof(char*));
    }
}

return mazePointer;

}

我仍然不确定如何为第一个数组分配内存,[i]。谁能告诉我,我是否朝着正确的方向前进?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  

有人能解释我做错了吗?

您正在返回指向本地/自动存储持续时间结构的指针,该结构不能保证超出函数范围{ }


有很多方法可以做到这一点。目标是返回一个结构,即使从函数返回后仍保持活动状态。


更常用的方法是动态分配结构,填充结构并返回指向它的指针。

struct maze* init_maze(int row, int column) 
{

    struct maze *pmazeFilled = malloc(sizeof(*pmazeFilled));

    pmazeFilled->row = row;
    pmazeFilled ->column = column;

    return pmazeFilled;
}

请记住,调用者必须通过在返回的指针上调用free来释放已分配的内存。