使用MonoTouch检索iOS设备的设备序列号的最简单方法是什么?

时间:2013-02-23 02:41:34

标签: ios xamarin.ios serial-number

MonoTouch是否有一种简单的机制来检索iOS设备的设备序列号(不是UDID)?是否有第三方库可以用来获取它?

如果重要,我希望在内部应用程序中使用此功能,而不关心App Store审批流程。

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

更新:从iOS 8开始,我们无法检索iDevice的序列号。

要从Monotouch检索iphone序列号,您可以使用此技术:

  1. 从XCode创建一个静态库.a,它具有获取序列号的功能
  2. 在MonoDevelop中,创建一个绑定项目,将您.a库绑定到C#classes / functions(http://docs.xamarin.com/guides/ios/advanced_topics/binding_objective-c_libraries
  3. 在您的应用程序中,您调用此绑定库(在步骤2中)。

  4. 详细信息:

    步骤1.在我的library.a中,我有一个类DeviceInfo,这里是获取序列号的实现

    #import "DeviceInfo.h"
    
    #import <dlfcn.h>
    #import <mach/port.h>
    #import <mach/kern_return.h>
    @implementation DeviceInfo
    
    - (NSString *) serialNumber
    {
        NSString *serialNumber = nil;
    
        void *IOKit = dlopen("/System/Library/Frameworks/IOKit.framework/IOKit", RTLD_NOW);
        if (IOKit)
        {
            mach_port_t *kIOMasterPortDefault = dlsym(IOKit, "kIOMasterPortDefault");
            CFMutableDictionaryRef (*IOServiceMatching)(const char *name) = dlsym(IOKit, "IOServiceMatching");
            mach_port_t (*IOServiceGetMatchingService)(mach_port_t masterPort, CFDictionaryRef matching) = dlsym(IOKit, "IOServiceGetMatchingService");
            CFTypeRef (*IORegistryEntryCreateCFProperty)(mach_port_t entry, CFStringRef key, CFAllocatorRef allocator, uint32_t options) = dlsym(IOKit, "IORegistryEntryCreateCFProperty");
            kern_return_t (*IOObjectRelease)(mach_port_t object) = dlsym(IOKit, "IOObjectRelease");
    
            if (kIOMasterPortDefault && IOServiceGetMatchingService && IORegistryEntryCreateCFProperty && IOObjectRelease)
            {
                mach_port_t platformExpertDevice = IOServiceGetMatchingService(*kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("IOPlatformExpertDevice"));
                if (platformExpertDevice)
                {
                    CFTypeRef platformSerialNumber = IORegistryEntryCreateCFProperty(platformExpertDevice, CFSTR("IOPlatformSerialNumber"), kCFAllocatorDefault, 0);
                    if (CFGetTypeID(platformSerialNumber) == CFStringGetTypeID())
                    {
                        serialNumber = [NSString stringWithString:(__bridge NSString*)platformSerialNumber];
                        CFRelease(platformSerialNumber);
                    }
                    IOObjectRelease(platformExpertDevice);
                }
            }
            dlclose(IOKit);
        }
    
        return serialNumber;
    }
    
    @end
    

    步骤2.在Monotouch中我的Binding Library项目的ApiDefinition.cs中,我添加了这个绑定:

    [BaseType (typeof (NSObject))]
        public interface DeviceInfo {
            [Export ("serialNumber")]
            NSString GetSerialNumber ();
        }
    

    步骤3.在我的应用程序中,我在步骤2中导入了对Binding库项目的引用,然后添加

    使用MyBindingProject;

    ...

    string serialNumber = "";
                try {
                    DeviceInfo nativeDeviceInfo = new DeviceInfo ();
                    NSString temp = nativeDeviceInfo.GetSerialNumber();
                    serialNumber = temp.ToString();
                } catch (Exception ex) {
                    Console.WriteLine("Cannot get serial number {0} - {1}",ex.Message, ex.StackTrace);
                }
    

    希望有所帮助。如果您有任何疑问,请不要犹豫。