我无法让Qt5保存灰度Format_Indexed8
图像。
当我保存文件时,我得到一个没有相关功能的多色混乱。我期待一个灰度BMP。
单色图像存储为sizeof(uchar)*widthGL*heightGL
。
glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,0,0,widthGL,heightGL,
GL_LUMINANCE,GL_UNSIGNED_BYTE,noise);
//computation
QImage mySurface(noise,widthGL,heightGL,QImage::Format_Indexed8);
mySurface.save("test.bmp","BMP");
我目前的工作涉及使用第二个阵列并感觉很脏
static unsigned char* mbuffer = new unsigned char[3*widthGL*heightGL];
for (int i = 0,bpos=0;i<widthGL*heightGL;i++)
{
mbuffer[bpos++]=noise[i];
mbuffer[bpos++]=noise[i];
mbuffer[bpos++]=noise[i];
}
QImage mySurface(mbuffer,widthGL,heightGL,QImage::Format_RGB888);
我想知道是否有办法让Qt5输出类似于灰度图像的东西。
修改
这个问题最近有可能得到解决 Qt的版本。
答案 0 :(得分:1)
问题是在使用之前没有在图像中设置颜色表。来自Qt文档(http://doc.qt.io/qt-5/qimage.html#QImage-4):
如果format是索引颜色格式,则图像颜色表最初为空,必须在使用图像之前使用setColorCount()或setColorTable()进行充分展开。
你可以试试这个:
glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,0,0,widthGL,heightGL,GL_LUMINANCE,GL_UNSIGNED_BYTE,noise);
//computation
QVector<QRgb> colorTable(256); //our grayscale palette
QImage mySurface(noise,widthGL,heightGL,QImage::Format_Indexed8);
for (int i = 0; i < 256; ++i)
colorTable[i] = qRgb(i, i, i); //build palette
mySurface.setColorCount(256);
mySurface.setColorTable(colorTable);
mySurface.save("test.bmp","BMP");
答案 1 :(得分:0)
较新版本的Qt引入了Format_Grayscale8
,因此可以保存八位灰度图像,如:
QImage mySurface(noise,widthGL,heightGL,QImage::Format_Grayscale8);
mySurface.save("test.bmp","BMP");
当我注意到@owacoder提出的方法实际上开始生成无法使用ImageJ或Paint(无论出于何种原因)打开的无效BMP文件时,我重新审视了这个问题。