除了关于精彩Bumptop桌面环境的所有讨论之外,我现在都会遇到这个问题。与Physics和Bumptop技术的关系是什么?基本上,我有兴趣学习此桌面环境中遵循的技术/算法。例如,
还有其他任何已知技术吗?
答案 0 :(得分:1)
它可能使用了(简单/较旧)计算机游戏中常用的rigid body dynamics模拟器。如果您想自己玩一个,请查看Open Dynamics Engine。
答案 1 :(得分:0)
我会说它使用力学(描述运动的物理学分支)来确定/计算对象交互的结果。
我记得在几个月前看到一个非常早期的演示 - 它看起来非常令人印象深刻!
答案 2 :(得分:0)
好吧,它看起来好像也在使用摩擦和速度。摩擦会减慢动画的速度 - 如果没有,那么事情就会飞走。速度用于使物体在某些方向上快速移动。
答案 3 :(得分:0)