这是我的第一篇文章,所以如果出现问题我会找到最深的借口:)
我有一个小的html控件写,最大的问题是ie6-8支持。没有其他选择可以跳过ie6-8支持:(所以经过一段时间的搜索,我确实找到了拉斐尔,它允许我创建在SVG文件中定义的自定义形状。我需要附加'mouseover'事件并在悬停时选择元素事件工作得很好但我确实在VML悬停行为中发现了大问题。
代码被简化为具有VML形状的RAW html。
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<style>v\: * { behavior:url(#default#VML); antialias: false; }</style>
</head>
<body>
<div id="message">hovered: nope</div>
<v:oval id="oval" style="width:100px; height:75px" fillcolor="#bbb"></v:oval>
<script>
var messageElm = document.getElementById('message');
var ovalElm = document.getElementById('oval');
ovalElm.attachEvent('onmouseover', function () { messageElm.innerText = 'hovered: yep'; });
ovalElm.attachEvent('onmouseout', function () { messageElm.innerText = 'hovered: nope'; });
</script>
</body>
</html>
如果您尝试将鼠标移到椭圆形元素上,您会发现渲染的形状与悬停形状不同。我的意思是,悬停触发渲染形状的2-3px(不是从每一侧)。
所以问题是:如何禁用该虚拟区域(如果可能的话)?
答案 0 :(得分:0)
我有同样的问题,我尝试使用usemap;
首先我在透明的png8上创建一个覆盖vml的地图
this.dom.insertAdjacentHTML("AfterBegin",'<map name="'+_id+'"></map><img id="'+_id+'" src="'+transparent.png+
'" style="position:absolute;width:'+dom.clientWidth+';height:'+dom.clientHeight+'" />');
var map = this.dom.getElementsByTagName('map')[0];
this.dom.appendChild(map);
this.map = map;
然后将形状附加到一个区域;映射它; 我只制作了poly demo;
function _getMap(shape){
this._map = this._map || {};
if(this._map[shape.id]){
}else if(shape.nodeName == 'shape'){
var arrDots = shape.childNodes[0].v.match(/(\d+),(\d+)/g)
this._map[shape.id] = _polyMap(arrDots);
}
return this.map[shape.id]
}
function _polyMap(arrDots){
var map = this.map;
var area = document.createElement('area');
area.setAttribute('shape',"poly");
area.setAttribute('coords',arrDots.join(','));
area.setAttribute('href','##');
area.setAttribute('alt','##');
map.appendChild(area);
}
然后你可以绑定事件;
function _onIE(shape, evtname, fn){
this._getMap(shape).attachEvent('on'+evtname, fn);
}