我正在尝试将“透明区域”“绘制”到位图上 - 就像在图像中剪切孔一样。
以下代码不会绘制透明线,因为在位图上绘制透明线当然是混合而不是替换。 (为什么默认是执行两个绘图操作中更复杂的操作,没有任何意义。)
Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50);
Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
g.FillRectangle(Brushes.Black, 0, 0, 50, 50);
g.FillEllipse(Brushes.Transparent, 25, 0, 25, 25); //Does nothing
g.DrawLine(Pens.Transparent, 0, 0, 50, 50); //Does nothing
我如何修改它,以便透明的圆和线代替位图中的内容而不是混合?
(请注意,这是“绘制”完全透明度的简单情况。我要走的是能够“绘制”修改alpha通道而不创建我自己的逐像素操作。能够做到完全透明就足够了。)
在文章建议作为重复的回答后,我也尝试了以下(不起作用)
base.OnPaint(e);
Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50);
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Black, 0, 0, 50, 50);
Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.FromArgb(150, 125, 125, 125)), 25, 0, 25, 25);
g.DrawLine(new Pen(Color.FromArgb(150,25,25,25)), 0, 0, 50, 50);
g.CompositingMode = System.Drawing.Drawing2D.CompositingMode.SourceOver;
e.Graphics.CompositingMode = System.Drawing.Drawing2D.CompositingMode.SourceOver;
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0);
还使用SourceCopy
答案 0 :(得分:2)
这对我来说完全没问题
Bitmap bmp = new Bitmap(50, 50, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
{
g.CompositingMode = System.Drawing.Drawing2D.CompositingMode.SourceCopy;
g.FillRectangle(Brushes.Black, 0, 0, 50, 50);
g.FillEllipse(Brushes.Transparent, 25, 0, 25, 25);
g.DrawLine(Pens.Transparent, 0, 0, 50, 50);
g.Flush();
}
bmp.Save("Test.bmp");