我正在尝试编写一个允许多个用户协作处理同一文档的Flash程序。我要求将每个用户的更改和更新发送到服务器,进行处理,并传播给处理该文档的其他人。
我应该使用哪种服务器技术?它需要是一个低延迟的解决方案,以实现良好的性能和大量的并发用户。
我正在关注Flash Media Server及其开源等效的Red5。除了数据之外,我不需要传输任何内容,因此我不太确定这两个是否适合我,因为它们似乎主要用于视频等。另外,我无法弄清楚我需要用什么语言编写服务器端逻辑。 Red5一直提到Java;这是否意味着我必须编写一个Java程序来处理和解释用户发送的数据?
非常感谢任何关于此的想法或信息。
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看看Wowza,我比FMS或Red5更喜欢它。
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我做了一些进一步的研究,我认为XMLSockets是继续研究这个问题的方法。如果您不同意,请随时告诉我。
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如果您只在客户端之间传递数据,请考虑
之类的内容这将允许您按照您想要的方式异步推送消息(您的数据),但没有像FMS,Red5或Wowza那样的完整流媒体服务器的高度。