标签: actionscript-3 flash multiplayer
我正在尝试制作一个独立于Flash中多人游戏帧速率的主计时器。
此计时器维护在客户端。服务器基本上只是启动计时器,然后,计时器在客户端上运行。
我尝试使用EnterFrame,getTimer,Timer事件执行此操作,但仍然是,计时器无法在不同系统上的不同实例上正常运行。
由于这是一款多人游戏,我担心计时器会同时开始和结束。
请让我知道我应该采用什么方法。