我正在寻找flash.include.whatever.whatever as3的列表。
如果没有人知道列表,那么有人可以告诉我flash.include用于绘制带有startFill和endFill的矩形吗?谢谢你的帮助。
我在这些谷歌搜索中找不到任何东西,而我获得绘制矩形的代码的地方当然没有flash.includes包含在示例代码中...是他们的原因这么多人们这样做?我能以任何方式绕过它吗?
答案 0 :(得分:3)
你的意思是你想要一个AS3附带的软件包和类的列表吗?这通常称为文档,可以在这里找到:
要绘制矩形,您可以从flash.display.Shape
开始。它有一个graphics
对象,其方法为.beginFill()
和.endFill()
。
答案 1 :(得分:1)
您可以使用Graphics
。
Graphics类包含一组可用于的方法 创建一个矢量形状。显示支持绘图的对象包括 Sprite和Shape对象。这些类中的每一个都包含图形 属性是Graphics对象。以下是其中之一 为易于使用而提供的辅助函数:drawRect(), drawRoundRect(),drawCircle()和drawEllipse()。你不能创建一个 直接来自ActionScript代码的图形对象。如果你打电话给新人 Graphics(),抛出异常。
Graphics类是最终的;它不能被分类。
这是一个示例
import flash.display.*;
this.graphics.beginFill(0xff0000);
this.graphics.drawRect(0,0,100,100);
这是一个Adobe Tutorial
AS3所有显示班级列表here
您不一定需要默认AS3包含。很好的编译。但只包括您可以看到提示的代码。或许,CS4之后如果你使用特定的类会自动包含。或者ctrl + space是自动完成。
默认情况下,安装闪存是由于SWC路径。
答案 2 :(得分:0)
据我所知,没有Flash.include
之类的东西。可能是你想要问别的东西,或者我对此功能仍然不了解。
如果您发现任何有关此事的积极信息,请告诉我,我想知道新事物。