我如何在.NET 3.5中实现.NET 4的Enum.TryParse方法?
public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum result) where TEnum : struct
答案 0 :(得分:14)
我不喜欢使用try-catch
来处理任何转换失败或其他非异常事件,作为我的应用程序正常流程的一部分,所以我自己的.NET 3.5及更早版本的Enum.TryParse
方法使用Enum.IsDefined()
方法确保Enum.Parse()不会抛出异常。您还可以在value
上包含一些空值检查,以防止ArgumentNullException
if值为null。
public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum result)
where TEnum : struct, IConvertible
{
var retValue = value == null ?
false :
Enum.IsDefined(typeof(TEnum), value);
result = retValue ?
(TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), value) :
default(TEnum);
return retValue;
}
显然这个方法不会驻留在Enum
类中,所以你需要一个类来包含它,这是合适的。
一个限制是对泛型方法缺少enum
约束,因此您必须考虑如何处理不正确的类型。如果Enum.IsDefined
不是ArgumentException
,TEnum
将抛出enum
,但唯一的另一个选项是运行时检查并抛出不同的异常,因此我通常不添加额外的检查并让这些方法中的类型检查为我处理。我会考虑添加IConvertible
作为另一个约束,只是为了帮助更多地限制类型。
答案 1 :(得分:7)
比我希望的更长时间,但它确实有效并经过测试。希望这能节省一些时间!
private static readonly char[] FlagDelimiter = new [] { ',' };
public static bool TryParseEnum<TEnum>(string value, out TEnum result) where TEnum : struct {
if (string.IsNullOrEmpty(value)) {
result = default(TEnum);
return false;
}
var enumType = typeof(TEnum);
if (!enumType.IsEnum)
throw new ArgumentException(string.Format("Type '{0}' is not an enum", enumType.FullName));
result = default(TEnum);
// Try to parse the value directly
if (Enum.IsDefined(enumType, value)) {
result = (TEnum)Enum.Parse(enumType, value);
return true;
}
// Get some info on enum
var enumValues = Enum.GetValues(enumType);
if (enumValues.Length == 0)
return false; // probably can't happen as you cant define empty enum?
var enumTypeCode = Type.GetTypeCode(enumValues.GetValue(0).GetType());
// Try to parse it as a flag
if (value.IndexOf(',') != -1) {
if (!Attribute.IsDefined(enumType, typeof(FlagsAttribute)))
return false; // value has flags but enum is not flags
// todo: cache this for efficiency
var enumInfo = new Dictionary<string, object>();
var enumNames = Enum.GetNames(enumType);
for (var i = 0; i < enumNames.Length; i++)
enumInfo.Add(enumNames[i], enumValues.GetValue(i));
ulong retVal = 0;
foreach(var name in value.Split(FlagDelimiter)) {
var trimmedName = name.Trim();
if (!enumInfo.ContainsKey(trimmedName))
return false; // Enum has no such flag
var enumValueObject = enumInfo[trimmedName];
ulong enumValueLong;
switch (enumTypeCode) {
case TypeCode.Byte:
enumValueLong = (byte)enumValueObject;
break;
case TypeCode.SByte:
enumValueLong = (byte)((sbyte)enumValueObject);
break;
case TypeCode.Int16:
enumValueLong = (ushort)((short)enumValueObject);
break;
case TypeCode.Int32:
enumValueLong = (uint)((int)enumValueObject);
break;
case TypeCode.Int64:
enumValueLong = (ulong)((long)enumValueObject);
break;
case TypeCode.UInt16:
enumValueLong = (ushort)enumValueObject;
break;
case TypeCode.UInt32:
enumValueLong = (uint)enumValueObject;
break;
case TypeCode.UInt64:
enumValueLong = (ulong)enumValueObject;
break;
default:
return false; // should never happen
}
retVal |= enumValueLong;
}
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, retVal);
return true;
}
// the value may be a number, so parse it directly
switch (enumTypeCode) {
case TypeCode.SByte:
sbyte sb;
if (!SByte.TryParse(value, out sb))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, sb);
break;
case TypeCode.Byte:
byte b;
if (!Byte.TryParse(value, out b))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, b);
break;
case TypeCode.Int16:
short i16;
if (!Int16.TryParse(value, out i16))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, i16);
break;
case TypeCode.UInt16:
ushort u16;
if (!UInt16.TryParse(value, out u16))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, u16);
break;
case TypeCode.Int32:
int i32;
if (!Int32.TryParse(value, out i32))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, i32);
break;
case TypeCode.UInt32:
uint u32;
if (!UInt32.TryParse(value, out u32))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, u32);
break;
case TypeCode.Int64:
long i64;
if (!Int64.TryParse(value, out i64))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, i64);
break;
case TypeCode.UInt64:
ulong u64;
if (!UInt64.TryParse(value, out u64))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, u64);
break;
default:
return false; // should never happen
}
return true;
}
答案 2 :(得分:3)
它不会是Enum上的静态方法(静态扩展方法没有意义),但它应该可以工作
public static class EnumHelpers
{
public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum result)
where TEnum : struct
{
try
{
result = (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
}
catch
{
return false;
}
return true;
}
}
答案 3 :(得分:1)
在NLog我们还需要Enum.TryParse
.Net 3.5。我们已经实现了这篇文章影响的基本功能(只是解析,区分大小写,不敏感,没有标记)。
这个基本实现经过高度单元测试,因此它与Microsoft的.Net 4实现具有相同的行为。
可以在the NLog GitHub找到代码,也可以找到unit tests are on GitHub(xUnit)
用法(所有.Net版本) - 与.Net 4.0相同的签名
EnumHelpers.TryParse(value, true, out parsedValue) //case insensitive
//or
EnumHelpers.TryParse(value, out parsedValue)