标签: android andengine game-engine sprite
我需要一个运行在所有精灵上的autoParallaxBackground。有人可以帮忙吗? 谢谢!
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执行此操作的两个步骤。
首先,将视差图层的Z-Index设置为高于场景中其他所有内容的Z-Index。例如,如果您的其他场景实体位于Z-index 10,则将其设置为100.(数字无关紧要,只是相对数字。)这是通过调用setZIndex()方法完成的。
其次,告诉场景对其子实体进行排序。这是 通过调用scene.sortChildren()完成。