我正在寻找如何在显示选择的上下文操作栏时突出显示列表中的选定项目,我找到的解决方案是将行布局xml的android:background
属性设置为{{1 }}
如何设置此功能呢?
答案 0 :(得分:216)
如果你处于法医心情,这里是如何挖掘和发现正在发生的事情。
android:background="?android:attr/activatedBackgroundIndicator"?
直观地说,这意味着将背景设置为一些可绘制的。
但是让我们进一步分解,看看我们如何得到我们神秘的绘画。
准确地说,它意味着“将背景属性设置为当前主题中
如果您理解“在当前主题中引用”部分,您基本上已经理解了封面背后的所有内容。
基本上, activatedBackgroundIndicator不是实际的drawable,而是对drawable的引用。那么“activateBackgroundIndictor”属性实际定义在哪里?
它在您的sdk目录中以文件名 attrs.xml 定义。例如:
path_to_android_sdk /平台/机器人-17 / 数据/ RES /值/ attrs.xml 强>
如果您打开该文件,您将声明如下:
<attr name="activatedBackgroundIndicator" format="reference" />
attrs.xml用于声明稍后将在视图xml中使用的所有属性。 请注意,我们正在声明属性及其类型,而不是实际分配值。
实际值在 themes.xml 中指定。该文件位于:
path_to_android_sdk /平台/机器人-17 / 数据/ RES /值/的themes.xml 强>
如果您打开该文件,则会看到多个定义,具体取决于您使用的主题。例如,以下是主题名称Theme,Theme.Light,Theme.Holo,Theme.Holo.Light的定义:
<item name="activatedBackgroundIndicator">@android:drawable/activated_background</item>
<item name="activatedBackgroundIndicator">@android:drawable/activated_background_light</item>
<item name="activatedBackgroundIndicator">@android:drawable/activated_background_holo_dark</item>
<item name="activatedBackgroundIndicator">@android:drawable/activated_background_holo_light</item>
现在我们有了神秘的绘图。如果您选择第一个,则在drawable文件夹中定义:
path_to_android_sdk /平台/机器人-17 / 数据/ RES /抽拉/ activated_background.xml 强>
如果您打开该文件,您将看到drawable的定义,这对于了解正在发生的事情非常重要。
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_activated="true" android:drawable="@android:drawable/list_selector_background_selected" />
<item android:drawable="@color/transparent" />
</selector>
这里我们定义了一个有两种状态的drawable - 默认状态只是透明背景,如果状态是“state_activated”,那么我们的drawable是“list_selector_background_selected”。
有关可绘制和状态的背景信息,请参阅this link。
“list_selector_background_selected”是一个9补丁png文件,位于drawable-hdpi文件夹中。
现在您可以看到为什么我们将activatedBackgroundIndicator定义为引用而不是直接链接到可绘制文件 - 它允许您根据主题选择正确的drawable。
答案 1 :(得分:13)
我一度也想到这一点。大量的Android资源似乎就像一个黑盒子,无法直接看到它们。我可能在某个地方错过了它们,但我在SDK源代码中找不到它们。这就是我所知道的。
android:background
将采用抽签方式。必须是对“@ [+] [package:] type:name”形式的另一个资源的引用,或者是“?[package:] [type:] name”
在这种情况下,?
表示查看包android
中的主题,其类型为attr
,其中名称为activatedBackgroundIndicator
。
您也应该可以使用android.R.attr.activatedBackgroundIndicator
在代码隐藏中访问它。
可以在R.attr
找到Androidattr
属性列表
activatedBackgroundIndicator
是Android 3.0+中定义的drawable
Drawable用作激活项目的背景。
它基本上只是操作系统中定义的标准项目。我似乎无法在Android源代码中找到,但这里是文档的链接。 activatedBackgroundIndicator
答案 2 :(得分:5)
这是一种附加主题值的形式。从技术上讲,在资源编译期间不知道该值,因为此时可能不知道主题值。而是根据从(最常见的)ContextThemeWrapper
获取的实际主题在运行时解析该值。
这提供了一种重用资源值的方法。我不是在谈论性能方面,而是组织和维护方面。该属性充当变量,承诺它将在运行时保存实际值。
这种方法还允许更大的定制 - 而不是硬编码例如窗口背景drawable它从主题获取实际的drawable,提供一个选定的属性作为键。这使你覆盖该属性的值。你只需要:
如果您为活动或应用程序指定了主题,平台将自动使用您的值。你这样做就像问题中描述的那样。这里描述了主题属性引用的一般语法:Referencing style attributes。您还可以找到整个机制的示例和描述。
修改强>
应该注意的一件事是实际的属性名称及其在各种平台版本中的存在。在下一个平台版本中引入新属性是相当常见的 - 例如,为了ActionBar样式,在3.0版中添加了一些属性。
您应该将属性名称视为API的一部分 - 换句话说,它们是您可以使用的合同的一部分。这与类及其签名非常相似 - 您使用LocationManager
类来获取最后的设备位置,因为您从某些来源了解(教程,参考,官方指南等)这门课的目的是什么?同样,Android平台文档中定义了属性名称及其用途(有时很好,有时很糟糕)。
答案 3 :(得分:2)
更新:API指南中提供了更详细的版本,因此我想引用它。
样式属性资源允许您引用当前应用主题中的属性值。引用样式属性允许您通过设置UI元素的样式来自定义UI元素的外观,以匹配当前主题提供的标准变体,而不是提供硬编码值。引用样式属性基本上表示,&#34;在当前主题中使用由此属性定义的样式。&#34;
要引用样式属性,名称语法几乎与普通资源格式相同,但使用问号(?)代替at符号(?),资源类型部分是可选的。例如:`
原始答案:
numan salati已经提供了一个完美的答案,但它没有解决&#34;?&#34;句法。以下是API指南Accessing Resources
的引用要引用样式属性,名称语法几乎与普通资源格式相同,但使用问号(?)代替at符号(?),资源类型部分是可选的。例如:
并[d程序包&GT;:]并[d RESOURCE_TYPE&GT; /]&LT; RESOURCE_NAME&GT;