我有一个WPF应用程序需要向用户提供有关内部状态的反馈。设计是有三个图像,称为红色,黄色和绿色。其中一个图像将根据状态一次显示。以下是要点:
我假设我需要一个图像转换器来将JPG图像更改为图像源,例如:
[ValueConversion(typeof(System.Drawing.Bitmap), typeof(ImageSource))]
public class BitmapToImageSourceConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
var bmp = value as System.Drawing.Bitmap;
if (bmp == null)
return null;
return System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
bmp.GetHbitmap(),
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotSupportedException();
}
}
我更喜欢在初始化期间转换图像一次并保留图像源列表。我也假设我需要一个依赖属性来绑定控件,但我不知道如何使用这个图像源列表来设置它:
// Dependancy Property for the North Image
public static readonly DependencyProperty NorthImagePathProperty
= DependencyProperty.Register(
"NorthImagePath",
typeof(ImageSource),
typeof(MainWindow),
new PropertyMetadata("**Don't know what goes here!!!**"));
// Property wrapper for the dependancy property
public ImageSource NorthImagePath
{
get { return (ImageSource)GetValue(NorthImagePathProperty); }
set { SetValue(NorthImagePathProperty, value); }
}
答案 0 :(得分:32)
虽然WPF项目中的图像资源在System.Drawing.Bitmap
中生成Resources.Designer.cs
属性,但您可以直接从该资源创建BitmapImage
。您只需将图片文件的Build Action设置为Resource
(而不是默认None
)。
如果Visual Studio项目的Red.jpg
文件夹中有文件Resources
,则创建BitmapImage
将如下所示。它使用WPF Pack Uri。
var uri = new Uri("pack://application:,,,/Resources/Red.jpg");
var bitmap = new BitmapImage(uri);
如果您在XAML中的某处声明了Image
控件,请执行以下操作:
<Image x:Name="image"/>
你可以简单地在后面的代码中将图像的Source
属性设置为BitmapImage:
image.Source = bitmap;
如果您希望通过绑定设置Source
属性,则可以创建一个返回图像URI的string
属性。该字符串将由WPF中的内置TypeConverter
自动转换为BitmapImage
。
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
ImageUri = "pack://application:,,,/Resources/Red.jpg";
}
public static readonly DependencyProperty ImageUriProperty =
DependencyProperty.Register("ImageUri", typeof(string), typeof(MainWindow));
public string ImageUri
{
get { return (string)GetValue(ImageUriProperty); }
set { SetValue(ImageUriProperty, value); }
}
}
在XAML中,您将绑定到该属性,如下所示:
<Image Source="{Binding ImageUri}"/>
当然,您也可以将属性声明为ImageSource
public static readonly DependencyProperty ImageProperty =
DependencyProperty.Register("Image", typeof(ImageSource), typeof(MainWindow));
public ImageSource Image
{
get { return (ImageSource)GetValue(ImageProperty); }
set { SetValue(ImageProperty, value); }
}
并以相同的方式绑定:
<Image Source="{Binding Image}"/>
现在您可以预先加载图片并根据需要将它们放入属性中:
private ImageSource imageRed =
new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Resources/Red.jpg"));
private ImageSource imageBlue =
new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Resources/Blue.jpg"));
...
Image = imageBlue;
更新:毕竟,您的图像不需要是Visual Studio项目中的资源。您可以只添加一个项目文件夹,将图像文件放入该文件夹,并将其Build Action设置为Resource
。例如,如果您调用文件夹Images
,则URI将为pack://application:,,,/Images/Red.jpg
。