Hello StackOverflow社区,
我想要实现的是一个可以用鼠标移动的标题。 您可以轻触标题并拖动鼠标,标题内的元素将以不同的速度移动。
我实现了parallaxing部分,但表现并不是很好。拖动背景时有点滞后。
我现在的问题是:在代码中可以改变什么才能提升性能?
这是代码处理parallaxing的部分。在每个mousemove上执行每个循环,我认为这是性能如此滞后的原因:
var dragging = false;
var clickMouseX;
//Our object for the layers
//each layer has a different scrolling speed
var movingObjects = {
'#header-l1' : {'speed': 1},
'#header-l2' : {'speed': 1.4},
'#header-l3' : {'speed': 1.85},
'#header-l4' : {'speed': 2.2},
};
$('#header-wrapper').mousedown(function(e){
dragging = true;
//Get initial mouse position when clicked
clickMouseX = e.pageX;
$(this).mousemove(function(mme){
//execute only if mousedown
if(dragging){
//iterate through all layers which have to be parallaxed
$.each(movingObjects, function(el, opt){
var element = $(el);
//get difference of initial mouse position and current mouse position
var diff = clickMouseX - mme.pageX;
//scroll-position left speed 1
if(diff < 0) diff = -1;
//scroll position right speed 1
if(diff >= 0) diff = 1;
//get current position of layer
currLeft = parseInt(element.css('left'));
//get current layer width
elWidth = element.width();
//if right border is reached don't scroll further
if(currLeft < -(elWidth - 810)){
element.css('left', -(elWidth - 810));
}
//so do with left border
if(currLeft > 0){
element.css('left', 0);
}
//parallax it! Subtract the scroll position speed multiplied by the speed of the desired
//layer from the current left property
element.css('left', parseInt(element.css('left')) - diff*opt.speed);
});
}
});
/* Cursor */
$(this).css('cursor', 'pointer');
return false;
});
我也放了一个小提琴: http://jsfiddle.net/yWGDz/
提前致谢, 托马斯
P.S。也许有人甚至会发现为什么第二层和第三层具有相同的滚动速度,同时定义了不同的速度。
答案 0 :(得分:3)
我在这方面做了一点工作,并想出了这个:http://jsfiddle.net/amqER/2/
这比原版快得多(特别是在firefox中,它的表现要好得多,Chrome还是很慢)。我还改变了代码中的一些逻辑,使其更有意义。
我做过的事情清单:
你的2个png文件超过2兆,所以我把它们扔进了一个png压缩器(tinypng),这大大减小了。这有助于加载时间和整体快感。
在您的原始代码中,您在代码中写了几次,然后从css left
属性中读取了几次。这样做会使速度慢很多。相反,我保留了一个左侧属性,只有在我绝对需要时才会触及$.css
。同样,每次更新都会读取每个元素的宽度。
另外,就像我说的那样,考虑到你想要完成的事情,我修改了你的逻辑(我认为)更有意义。它计算每个更新的新差异,并尝试根据它移动。此外,一旦其中一个图像掉落,它就不会继续移动(如果你一直向右移动,那么它就会继续移动,看起来很奇怪)。您还可以看一下:http://jsfiddle.net/amqER/5/,这可能更像您想要的控制方案。
答案 1 :(得分:1)
只是一些快速的性能提示。
尽量不要使用$(this).mousemove
而是将$(this)
保存到变量中并使用它。
var th = $(this);
th.mousemove...
尽量避免使用$ .each。这可能是减慢代码速度的部分。 您可以用for循环替换它,但我建议,在这种情况下,逐个发送每个元素。
var parallax = function(img){
};
parallax(img1);
parallax(img2);
答案 2 :(得分:1)
虽然Xymostech的答案确实大大改善了原始海报的原始代码; Chrome中的性能几乎没有提升。
在检查页面FPS的同时,此处发布的解决方案在Retina MacBook Pro上以15FPS的速度运行。
我对代码进行了非常简单的更改,将其更改为使用translate3d
属性而不是left
。现在,它的运行速度为55-60 FPS。我称这是一次巨大的性能提升。
如果&#39;显示颜色矩形&#39;在Chrome中打开,您会看到之前发布的解决方案是在视差处于运动状态时不断地绘制对dom的更改。使用translate3d解决方案,在视差运动的整个过程中完成零绘画。