我从运算符T *()返回了指针类型,并通过智能指针调用了delete运算符,并尝试调用成员函数,并且我没有任何运行时错误。怎么可能?或者我的理解是错的?请建议。
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class sPtr
{
private:
T * pointee__;
public:
operator T * () {
cout <<"Inside T* () "<<endl;
return pointee__;
};
explicit sPtr ( T * t )
{
pointee__ = t;
};
T * operator->() {
return pointee__;
}
};
class JTest
{
private:
int x;
public:
JTest ( int l=100) { x=l; };
void display ();
};
void JTest::display()
{
cout <<"Display API x is "<<x<<endl;
}
void JFunc (JTest * tmp)
{
cout <<" JFunc"<<endl;
tmp->display ();
cout <<"Invoking JTest -> display "<<endl;
}
int main ( int argc, char ** argv)
{
sPtr <JTest> t(new JTest);
t->display();
delete t; // Invokes operator T* () , and it is dangerous!!!..
t->display ();
}
输出:
Display API x is 100
Inside T* ()
Display API x is 100
答案 0 :(得分:3)
删除t会将t指向的内存标记为未使用,但保留t中存储的地址不变。当您尝试使用存储在t中的对象时,C ++不会检查它是否已被删除,因此当您拥有的内容经常崩溃时,如果已删除对象使用的内存尚未被系统覆盖,则它可能偶尔会起作用。
简而言之:有时这会起作用,通常会崩溃,而且总是一个坏主意。
如果您想保护自己,请在删除后将其设置为NULL。