标签: c++ background camera sdl
您好我正在使用SDL库进行一个项目,我很新,并尝试了解它... 我不确定它是否可能,但我试图制作一个独立于相机的背景(地图)。让我们说背景将是相机的父功能,它将有自己的坐标,比如说例如英雄联盟,地图在游戏开始时被加载,每个玩家,怪物等都会更新它的位置和一切否则你可以在地图上自由移动相机。 现在我相信你的相机(屏幕)是父母,它有自己的坐标,它实际上是在屏幕上移动的背景,而不是在地图上移动的相机。 如果有任何帮助或有关如何实现这一目标的信息,我将非常感谢。
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本教程介绍了这个以及与SDL游戏编程相关的众多其他主题。 http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php