实体框架按主键获取实体

时间:2013-02-21 10:02:51

标签: c# .net entity-framework primary-key objectcontext

前段时间,我想实现一个能够确定是否对给定实体执行插入或更新的方法,因此我不必公开“插入”和“更新”方法,而只是简单的“InsertOrUpdate”。

找出实体是否是新实体的代码部分是:

    public virtual T GetEntityByPrimaryKey<T>(T entity) where T : class
    {
        var entityType = entity.GetType();
        var objectSet = ((IObjectContextAdapter)this.DatabaseContext).ObjectContext.CreateObjectSet<T>();
        var keyNames = objectSet.EntitySet.ElementType.KeyMembers.Select(edmMember => edmMember.Name);
        var keyValues = keyNames.Select(name => entityType.GetProperty(name).GetValue(entity, null)).ToArray();

        return this.DatabaseContext.Set<T>().Find(keyValues);
    }

InsertOrUpdate方法是这样的:

    public virtual T InsertOrUpdate<T>(T entity) where T : class
    {
        var databaseEntity = this.GetEntityByPrimaryKey(entity);

        if (databaseEntity == null)
        {
            var entry = this.DatabaseContext.Entry(entity);

            entry.State = EntityState.Added;

            databaseEntity = entry.Entity;
        }
        else
        {
            this.DatabaseContext.Entry(databaseEntity).CurrentValues.SetValues(entity);
        }

        return databaseEntity;
    }

现在,只要对象的“主键”由代码确定,这种方法就会产生奇迹。有效示例包括GUID,HI-LO算法,自然键等。

然而,对于“数据库生成的身份”场景,这是非常可怕的,原因很简单:因为我要插入的所有对象的代码中的“Id”为0,所以会认为他们是一样的。如果我要添加10个对象,第一个将导致“new”,但接下来的九个将导致“已经存在”。这是因为EF的“查找”方法从objectcontext中读取数据,并且只有当它不存在时才会进入数据库进行查询。

在第一个对象之后,将跟踪具有Id 0的给定类型的实体。连续调用将导致“更新”,这是错误的。

现在,我知道数据库生成的ID是邪恶的,绝对不适合任何ORM,但我坚持使用这些,我需要修复此方法或完全删除它并回退到单独的“插入”和“更新“方法并将任务委托给调用者以确定要执行的操作。由于我们有一个高度解耦的解决方案,我宁愿避免这样做。

如果有人可以提供帮助并找到修复GetEntityByPrimaryKey方法的方法,那就太棒了。

感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我有以下建议:

<强> 1
我会向实体添加类似IsTransient属性的内容。如果PK为0,则返回true,否则返回false 您可以使用此属性更改方法,如下所示:

  1. IsTransient ==是吗? - &GT;插入
  2. IsTransient == false? - &GT;您现有的数据库检查代码
  3. 将该属性设为虚拟,您甚至可以通过覆盖IsTransient来支持具有“奇怪”PK的实体。

    <强> 2
    如果您不喜欢将其添加到实体,您仍然可以创建一个封装此逻辑的扩展方法。或者甚至将该检查直接添加到InsertOrUpdate

    由于您的实体没有共同的基类,这些建议将变得有点乏味。你基本上每个实体都必须有一个扩展方法。

    第3:
    如果您有适用于PK的约定,则可以使用dynamic来访问ID属性:

    dynamic dynamicEntity = entity;
    if(dynamicEntity.Id == 0)
    {
        // Insert
    }
    else
    {
        // Current code.
    }
    

    <强> 4
    看到向上下文添加瞬态实体会破坏所有后续瞬态项的内容,将临时项添加到列表而不是上下文中可能是个好主意。
    仅在提交时将它们添加到上下文中。我确信有一个钩子,你可以使用:

    List<object> _newEntities;
    
    private override OnCommit()
    {
        foreach(var newEntity in newEntities)
            DatabaseContext.Entry(newEntity).State = EntityState.Added;
    }
    
    public virtual T InsertOrUpdate<T>(T entity) where T : class
    {
        var databaseEntity = this.GetEntityByPrimaryKey(entity);
    
        if (databaseEntity == null)
            _newEntities.Add(entity);
        else
            this.DatabaseContext.Entry(databaseEntity).CurrentValues.SetValues(entity);
    
        return databaseEntity;
    }
    

答案 1 :(得分:0)

  

因为代码中的“Id”对于我要去的所有对象都是0   插入

当你没有提供钥匙时,你似乎期待钥匙的独特性。是否可以将它们初始化为唯一的负数? (某些不是实际数据库条目的有效值)

我有一个类似的问题(自我跟踪对象能够判断两个尚未插入的子对象是否与键相同......),这解决了它。

答案 2 :(得分:0)

鉴于您的POCO没有数据库污染,您必须使用Fluent API来声明数据库生成的密钥信息。因此,CONTEXT上的DbSets可能包含此DB Generated标志。

我使用扩展来获取上下文中使用的所有POCO。也许通过足够的反射,您可以找到一个有用的属性或属性作为DB生成的标志。其余部分已经很清楚了。

也许这是一个有用的起点:

 public static List<string> GetModelNames(this DbContext context ) {
      var model = new List<string>();
      var propList = context.GetType().GetProperties();
      foreach (var propertyInfo in propList)
      {
      if (propertyInfo.PropertyType.GetTypeInfo().Name.StartsWith("DbSet"))
      {
          model.Add(propertyInfo.Name);
          var innerProps = propertyInfo.GetType().GetProperties(); // added to snoop around in debug mode , can your find anything useful?
      }
      }


      return model;
  }
 public static List<string> GetModelTypes(this DbContext context)
 {
     var model = new List<string>();
     var propList = context.GetType().GetProperties();
     foreach (var propertyInfo in propList)
     {
         if (propertyInfo.PropertyType.GetTypeInfo().Name.StartsWith("DbSet"   ))
         {
             model.Add(propertyInfo.PropertyType.GenericTypeArguments[0].Name);
         }
     }


     return model;
 }
}