.Net Remoting是打开多个连接还是只打开一个连接? 假设我有一台服务器和一台客户端。如果客户端创建多个SingleCall对象。那么对于每个对象,是否会有一个新的连接,或者每个对象都会有一个连接?
我无法在任何地方找到答案。
答案 0 :(得分:8)
答案很长:这取决于很多事情。 简短的回答是肯定的。是的。
让我们进行一项实验,看看最常见的默认情况。 我们有2个控制台应用程序和1个通用类库,由两个控制台应用程序引用。 第一个控制台应用程序具有客户端的角色,第二个控制台应用程序具有服务器的角色。
首先,这是通常依赖于类库的内容:
public interface IFactory {
string Hello(string name);
}
现在提供一些服务器代码。这是启动:
private static TcpChannel channel;
static void Main(string[] args) {
BinaryClientFormatterSinkProvider clientProv = new BinaryClientFormatterSinkProvider();
BinaryServerFormatterSinkProvider serverProv = new BinaryServerFormatterSinkProvider();
serverProv.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
channel = new TcpChannel(
properties: new Hashtable {
{ @"port", 2013 }
},
clientSinkProvider: clientProv,
serverSinkProvider: serverProv
);
ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(Factory), "Factory.rem", WellKnownObjectMode.SingleCall);
Console.WriteLine("Server started...");
Console.WriteLine("Press any key to stop...");
Console.ReadKey(intercept: true);
}
我们刚刚提到了一个名为工厂的课程。
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(Factory), "Factory.rem", WellKnownObjectMode.SingleCall);
你猜对了。这是 IFactory 实施:
private sealed class Factory : MarshalByRefObject, IFactory {
#region IFactory Members
string IFactory.Hello(string name) {
return @"Hello " + name + @" !";
}
#endregion
}
现在有些客户:
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("Press any key to connect...");
Console.ReadKey(intercept: true);
IFactory factory = Activator.GetObject(typeof(IFactory), @"tcp://127.0.0.1:2013/Factory.rem") as IFactory;
EventWaitHandle signal = new EventWaitHandle(initialState: false, mode: EventResetMode.ManualReset);
ThreadStart action = () => {
signal.WaitOne();
var result = factory.Hello("Eduard");
Console.WriteLine(result);
};
foreach (var i in Enumerable.Range(0, 99))
new Thread(action) { IsBackground = true }.Start();
Console.WriteLine("Press any key to bombard server...");
Console.ReadKey(intercept: true);
signal.Set();
Console.ReadKey(intercept: true);
}
你已经知道所有这些事情,我敢肯定。我们在另一侧获得了SingleCall服务的透明代理(它们都在同一台机器上,我们使用的是TCP端口2013):
IFactory factory = Activator.GetObject(typeof(IFactory), @"tcp://127.0.0.1:2013/Factory.rem") as IFactory;
然后,出于“同时性”的原因,我们创建了100个线程,启动它们(这可能需要一些时间),但是“用皮带保持它们”(信号是操作系统同步的必要手段)直到我们“扣动扳机”:
EventWaitHandle signal = new EventWaitHandle(initialState: false, mode: EventResetMode.ManualReset);
ThreadStart action = () => {
signal.WaitOne();
var result = factory.Hello("Eduard");
Console.WriteLine(result);
};
foreach (var i in Enumerable.Range(0, 99))
new Thread(action) { IsBackground = true }.Start();
因此虽然已经创建了所有100个线程 AND ,但它们都在等待以下调用:
signal.WaitOne();
这样我们可以同时启动更好,否则线程本身的创建和启动会使它们的实际执行或多或少顺序。
我们要求用户决定何时用100个Hello调用“轰炸服务器”:
Console.WriteLine("Press any key to bombard server...");
Console.ReadKey(intercept: true);
signal.Set();
这就是发生的事情:
1)我们启动服务器控制台应用程序并让它平稳运行:
2)我们启动客户端控制台应用程序,通过按任意键“建立连接”(这只是一个逻辑连接,因为它只是创建一个透明的代理)但我们推迟了“轰炸” :
3)我们启动Mark Russinovich的Process Explorer并使用它来发现进程列表中的客户端进程,并在执行此操作时打开它的属性窗口并选择TCP / IP标签:
4)我们点击了客户端控制台应用中的任意一个键,然后.. TA DAA !! 您在Process Explorer中获得很多的关联。 他们是百?有时是,有时没有。 这是一个连接池,这是肯定的。 经过一段时间(5到10秒)的闲置后,他们关闭了,这是一件非常好的事情(因为.NET Remoting堆栈是以这种方式实现的)。
我希望这个实验能够回答你的问题。
在更具体的情况下,在更严格的意义上,您应该查看文档并阅读您可能在.NET Remoting应用程序中使用的各种渠道(其中有大量的通道,您在此处看到的内容)只是Microsoft正式提供的常规TcpChannel,它取决于您的.NET Remoting配置所说的,无论您是否在IIS中托管服务器等。)
答案 1 :(得分:0)
网络连接数取决于您使用的远程通道。默认的TcpChannel打开尽可能多的网络连接,因为程序中的许多线程试图在一个时间点访问服务器。
对于单线程应用程序,TcpChannel使用一个网络连接。
作为相反的示例,第三方远程通道IiopChannel使用多路复用,因此允许为数百个活动线程提供少量网络连接。