我正在尝试重构我的代码,除其他外,应用状态模式。我不仅仅是一名Java程序员,所以请你好好;) 所以,在这里我得到了我的基础状态类,没什么特别的:
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include "FaceRegion.hpp"
class AlghorithmState {
public:
AlghorithmState(FaceRegion context);
virtual ~AlghorithmState();
virtual cv::Mat processImage(cv::Mat frame) = 0;
private:
FaceRegion CONTEXT;
};
和其中一个孩子状态:
class HaarClassifierState : public AlghorithmState {
public:
HaarClassifierState(FaceRegion context);
virtual ~HaarClassifierState();
cv::Mat processImage(cv::Mat frame);
};
然后是Context类,它保存当前状态并在其fromImage方法/函数内调用processImage:
#include "AlghoritmState.hpp"
using namespace cv;
class FaceRegion {
public:
FaceRegion();
virtual ~FaceRegion();
Mat fromImage(Mat& image);
void setAlghoritmState(AlghorithmState state); // line 10
private:
AlghorithmState alghoritm; //line
}
问题是,当我尝试编译此代码时,我在第10行得到以下错误
In file included from AlghoritmState.hpp:15:0,
from FaceRegion.hpp:10,
from newmain.cpp:93:
FaceRegion.hpp:35:28: error: ‘AlghorithmState’ has not been declared
FaceRegion.hpp:39:5: error: ‘AlghorithmState’ does not name a type
我做错了什么?我尝试在CONTEXT类头文件中添加不完整的AlghoritmState类声明,但它只引发另一个错误:
In file included from AlghoritmState.hpp:15:0,
from FaceRegion.hpp:10,
from newmain.cpp:93:
FaceRegion.hpp:40:21: error: field ‘alghoritm’ has incomplete type
FaceRegion.hpp:36:10: error: cannot declare parameter ‘state’ to be of abstract type ‘AlghorithmState’
In file included from FaceRegion.hpp:10:0,
from newmain.cpp:93:
AlghoritmState.hpp:17:7: note: because the following virtual functions are pure within ‘AlghorithmState’:
AlghoritmState.hpp:21:21: note: virtual cv::Mat AlghorithmState::processImage(cv::Mat)
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答案 0 :(得分:1)
你在这里有通告:
AlghoritmState.hpp
#include
为FaceRegion.hpp
,反之亦然。对于包含警戒,这意味着一个标题将看到另一个,但不是另一种方式。
您的问题是您在AlghoritmState
中使用了FaceRegion
,反之亦然。 AlghoritmState
是一个接口,因此您应该删除成员变量并将其添加到实现HaarClassifierState
通过这种方式你可以这样包括:
FaceRegion
包括AlghoritmState
HaarClassifierState
包括FaceRegion
和AlghoritmState
正如您所看到的,您没有更多周期,编译问题就会消失。
重要强>: 您当前正按值存储对象。当你使用继承的对象执行此操作时,它们很容易slicing,这意味着你最终会得到一个比它应该更小的对象,从而导致讨厌的事情发生(UB)。因此,在所有情况下,您都应该停止将对象超类作为值存储,并将它们存储为指针。 (哪一个导致我们变量的所有权问题,但那是另一个问题)。因此,如果它是存储在那里的实际超类型,那么只有超类型的成员变量。