我正在做一个Android应用程序编程教程,我正在创建一个程序,允许用户在屏幕上画画。点大小是随机的,我希望有一个标签告诉你这个点有多大。
private void canvasTouched(int x, int y) {
float dotSize = new Random().nextInt(33);
myCanvas.DrawCircle(x, y, dotSize);
lblStatus.Text(" touchX/touchY:" + x + "/" + y + " touches: " + ++numTouches);
}
以上代码在前两行中创建了点的大小。
dotSize = new Label(hr);
dotSize.Text();
这里的代码将dotSize
标签放在水平线上,第二个放入文本中。
现在,我应该将canvasTouched
方法更改为float并返回点的大小吗?如何将其添加到dotSize.Text()
部分?
我是否会这样做:
dotSize.Text(canvasTouched.dotSize);
该代码不起作用,但获取点大小的正确语法是什么?
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假设该片段中的其余代码不是真正的代码....
DoubleFormatter df = new DoubleFormatter(4,6);
String dotSizeText = df.format(dotSize);
lblDotSize.setText(dotSizeText);
假设你遇到了一个带有整数resourceId参数的Label.setText重载(一个字符串ID,而不是一个整数)。