我在理解复制的深度方面遇到了问题。我有这个我想要复制的3d矢量。
int bands[][][] = new int[parameters.numberPredictionBands + 1][][];
int copy[][][] = new int [parameters.numberPredictionBands + 1][][];
然后我将这个向量传递给一些改变波段的方法
prepareBands(bands);
最后我需要创建一个深度的波段副本,所以当复制更改时,波段保持不变,反之亦然。
copy = copyOf3Dim(bands, copy);
我尝试过这些不同的方法,但它们似乎对我不起作用
方法1:
private int[][][] copyOf3Dim(int[][][] array, int[][][]copy) {
for (int x = 0; x < array.length; x++) {
for (int y = 0; y < array[0].length; y++) {
for (int z = 0; z < array[0][0].length; z++) {
copy[x][y][z] = array[x][y][z];
}
}
}
return copy;
}
方法2:
private int[][][] copyOf3Dim(int[][][] array, int[][][]copy) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
copy[i] = new int[array[i].length][];
for (int j = 0; j < array[i].length; j++) {
copy[i][j] = Arrays.copyOf(array[i][j], array[i][j].length);
}
}
return copy;
}
方法3:
public int[][][] copyOf3Dim(int[][][] array, int[][][] copy) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
copy[i] = new int[array[i].length][];
for (int j = 0; j < array[i].length; j++) {
copy[i][j] = new int[array[i][j].length];
System.arraycopy(array[i][j], 0, copy[i][j], 0, array[i][j].length);
}
}
return copy;
}
我认为我的程序在执行array[i].length
答案 0 :(得分:3)
我已成功使用多次深度克隆的一般技巧是将对象序列化为ByteArrayOutputStream
,然后立即反序列化它。它不是表现最好的,但它是一个简单的两三行代码,适用于任何深度。
阵列碰巧是Serializable
。
final ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
new ObjectOutputStream(out).writeObject(array);
final Spec clone = (int[][][])
new ObjectInputStream(new ByteArrayInputStream(out.toByteArray())).