我的项目:
所有单独的.py文件
应用程序加载器应启动GUI,用户单击GUI上的按钮,使游戏加载器加载特定游戏,然后用户通过单击GUI上的其他按钮与游戏逻辑交互,游戏状态也是显示在GUI上。
我不确定如何在python中构建这个,因为游戏加载器应该导入GUI,但GUI是否需要导入游戏加载器来调用加载特定游戏的方法?和游戏文件类似的交互?
GUI是一个可以选择的选项,因为我有可以执行相同功能的硬件,它们也可以相互协作。
类似于所有三个组件都需要能够相互调用函数,但import只允许这是一种方式。有没有办法使导入行为像不同的文件都是同一个文件的一部分?而不是他们互相导入?
我已经尝试了很多不同的东西,导入,线程等,但无法获得任何工作,任何帮助都非常感激
对于措辞不好的问题感到抱歉。
答案 0 :(得分:0)
任何游戏都与事件循环有关。
所以要构建你的游戏:
很难说明如何做到这一点:
import pygame
import game_module_one # your game logic
# two, three, four...
# Your game loader
def main():
# Initialise window
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((1024, 768))
# Bunch of rendering jobs, set fonts, draw buttons, etc.
# Event loop
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
return
elif event.type == "start_game_one":
do_game_one(window)
#...
# Game one loading function
def do_game_one(window):
# do something to that window if you intend to
pygame.display.flip()
game_one_module.start()
考虑鼠标,事件,显示和表面上的reference
希望这有帮助。