我将xcode更新为4.6后,目前遇到问题。
一开始,我收到很多链接错误。在其他帖子的帮助下,我能够解决它们。但是,每当我解决上一个问题时,总会出现新的问题。
现在,当我尝试在具有发布模式的设备上构建游戏时,我被困在“未定义的架构armv7符号”(发布和调试模式适用于模拟器,调试模式适用于设备)。我已经在网上研究过这个问题,但没有一个解决方案可以解决我的问题。这就是我想开始新职位的原因。
让我详细解释一下情况:
这是一个示例错误:
尽管我只显示了与libReceiptVerification.multi.a相关的错误,但实际上错误发生在其他库中。
// * ** * ** * ** * ** * 从此行 * ** * ** * ** * ****
架构armv7的未定义符号:
“_ OBJC_CLASS _ $ _ NSMutableOrderedSet”,引自: libarclite_iphoneos.a(arclite.o)中的objc-class-ref
“_ CFStringCreateWithBytes”,引自: - libReceiptVerification.multi.a中的[JKSerializer serializeObject:options:encodeOption:block:delegate:selector:error:](JSONKit.o) libReceiptVerification.multi.a中的_jk_cachedObjects(JSONKit.o)
“_ CFStringCreateWithBytesNoCopy”,引自: - [JKSerializer serializeObject:options:encodeOption:block:delegate:selector:error:] in libReceiptVerification.multi.a(JSONKit.o)
“_ CFDataSetLength”,引自: libReceiptVerification.multi.a中的__NSStringObjectFromJSONString(JSONKit.o)
// * ** * ** * ** * ** * ** 在此结尾 * ** * ** * **** < /强>
那么,有没有人对此问题有任何线索? 感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:1)
通过设置
解决了同样的问题 Implicitly link Objective-C Runtime Support
至NO
您可以在Project-&gt; Build Settings-&gt; Apple LLVM Compiler 4.2-Language下找到它。
或者在项目&gt;构建设置
中搜索Implicitly link Objective-C Runtime Support
答案 1 :(得分:0)
查看libarclite,JSONKit和其他所有的库目标,并确保它们也为其版本构建设置了相同的体系结构值。
此外,对于发布目标,“仅为构建活动体系结构”选中“否”。