我想使用嵌套类型的模板类来实现模板函数。
我刚刚阅读here,最好将operator <<
实现为非成员和非朋友功能。因此,我决定将函数toStream()
和tableToStream()
移到MyClass
之外:
template <typename T>
class MyClass
{
public:
typedef boost::dynamic_bitset<> BoolTable;
typedef std::vector<T> MsgTable;
private:
BoolTable b_;
MsgTable m_;
public:
const BoolTable& getB() const { return b_; }
const MsgTable & getM() const { return m_; }
std::ostream& toStream (std::ostream& os) const
{
os <<"Bool: "; tableToStream (os, getB()); os <<'\n';
os <<"Msg:"; tableToStream (os, getM()); os <<'\n';
return os;
}
template <typename TABLE>
std::ostream& tableToStream (std::ostream& os, const TABLE& table) const
{
for (int i=0; i < table.size(); ++i)
os << table[i] <<',';
return os;
}
};
template <typename T>
std::ostream& operator << (std::ostream& os, const MyClass<T> mc)
{
return mc.toStream(os);
}
将MyClass::toStream()
转换为operator <<
非会员和非朋友功能很容易:
template <typename T>
std::ostream& operator << (std::ostream& os, const MyClass<T>& mc)
{
os <<"Bool: "; mc.tableToStream (os, mc.getB()); os <<'\n';
os <<"Msg:"; mc.tableToStream (os, mc.getM()); os <<'\n';
return os;
}
但我想仅使用operator <<
而不是调用MyClass::tableToStream()
:
template <typename T>
std::ostream& operator << (std::ostream& os, const MyClass<T>& mc)
{
os <<"Bool: "<< mc.getB() <<'\n';
os <<"Msg:" << mc.getM() <<'\n';
return os;
}
对于函数MyClass::tableToStream()
,我可以使用以下实现,但这可能会使流输出混乱,因为该函数过于通用(任何类型都可以是TABLE
)。
template <typename TABLE>
std::ostream& operator << (std::ostream& os, const TABLE& table)
{
for (int i=0; i < table.size(); ++i)
os << table[i] <<',';
return os;
}
因此,我想限制为MyClass
的嵌套类型。以下是我尝试将MyClass::tableToStream()
转换为标准operator <<
非会员和非朋友功能的尝试之一:
template <typename T, typename MyClass<T>::TABLE>
std::ostream& operator << (std::ostream& os, const TABLE& table)
{
for (int i=0; i < table.size(); ++i)
os << table[i] <<',';
return os;
}
但错误大约是typename MyClass<T>::TABLE
。
答案 0 :(得分:1)
由于你已经澄清了很多问题,我的第一个答案不再适用了,我将删除 - 编辑它以给你一些可能更合适的东西:
更新回答:
您希望将模板约束为仅接受MyClass模板中typedeffed的类型。这些约束通常通过应用SFINAE来实现,尤其是std::enable_if
(或boost::enable_if
,如果您的库缺少C ++ 11支持的那部分)。可悲的是,没有像is_typedeffed_inside
这样可以用于你的案例的特征。更糟糕的是:没有办法只使用普通的typedef编写这样的特性,因为在给定的类中没有任何特殊的类型化 - 编译器无法确定(并且不感兴趣) type在某处有一些别名。
但是如果你的typedef只是你在问题中显示的那些,我就会有好消息:你需要两个operator<<
:
boost::dynamic_bitset<>
,因为那是任何 MyClass实例化的BoolTable。std::vector<T>
,因为这是每个对应MyClass<T>
的MsgTable。 缺点是,使用此模板operator<<
,您可以输出任何std::vector<FooBar>
,即使FooBar
与任何使用MyClass完全无关。但这适用于正确的operator<<
的任何其他可能的实现 - 如果对MSG参数没有明确的限制,则对FooBar没有限制使std::vector<FooBar>
成为可行的MyClass<MSG>::MsgTable
。
我对您的问题的结论:您希望operator<<
具有方便的外观,因为它通常用于此目的。在您的情况下,您可以为MyClass<MSG>
个对象提供它,但单独的内部typedef无法这样做。
我会这样实现:
template <class MSG>
class MyClass {
/* ... */
public:
// instead of declaring op<< a friend, redirect to a method that has
// natural access to private members
std::ostream& printToStream(std::ostream& os) const
{
os << "Bool: ";
tableToStream (getB(), os);
os <<"\nMsg:";
tableToStream (getM(), os);
return os <<'\n';
}
private:
// make this one private so nobody can misuse it to print unrelated stuff
template <class Table>
static void tableToStream(Table const& table, std::ostream& os)
{
std::copy(begin(table), end(table), ostream_iterator(os, ", "));
}
};
template <typename MSG>
std::ostream& operator << (std::ostream& os, const MyClass<MSG>& mc)
{
return mc.printToStream(os);
}
答案 1 :(得分:1)
你原来的课很好。确实如果你想要一个operator <<
来写一个流,它应该是一个非成员的非朋友函数,就像你一样,但没有理由这个函数不能调用公共成员函数来完成工作。
答案 2 :(得分:0)
我终于找到了this similar question
在我的情况下,解决方案是:
template <typename T>
std::ostream& operator << (std::ostream& os,
typename MyClass<T>::TABLE const& table)
{
for (int i=0; i < table.size(); ++i)
os << table[i] <<',';
return os;
}
更新:正如@ArneMertz所指出的,上述功能不起作用。
以下是我测试的完整代码:
#include <ostream>
#include <boost/dynamic_bitset.hpp>
template <typename T>
class MyClass
{
public:
typedef boost::dynamic_bitset<> BoolTable;
typedef std::vector<T> MsgTable;
BoolTable b_;
MsgTable m_;
const BoolTable& getB() const { return b_; }
const MsgTable & getM() const { return m_; }
};
template <typename T>
std::ostream& operator << (std::ostream& os,
typename MyClass<T>::TABLE const& table)
{
for (int i=0; i < table.size(); ++i)
os << table[i] <<',';
return os;
}
template <typename T>
std::ostream& operator << (std::ostream& os, const MyClass<T>& mc)
{
os <<"Bool: "<< mc.getB() <<'\n'; // <-- this line is OK because it
os <<"Msg: "<< mc.getM() <<'\n'; //uses boost operator<<
return os;
}
和main
函数:
#include <iostream>
int main()
{
MyClass<int> var;
var.b_.push_back(true);
var.b_.push_back(false);
var.b_.push_back(true);
var.m_.push_back(23);
var.m_.push_back(24);
var.m_.push_back(25);
std::cout << var;
}
答案 3 :(得分:-1)
我相信你很困惑。 typename只是为了能够从其他模板参数中分离出来。尝试将其重命名为
template <typename OS, typename MSG, typename MSGTable>
OS& operator << (OS& os, const MSGTable& table) const{}
然后像对象一样使用它。
请参阅here。