如果我在JavaScript中有一个Uint8Array
数组,我如何获得最后四个字节然后将其转换为int?使用C#我会做这样的事情:
int count = BitConverter.ToInt32(array, array.Length - 4);
是否有使用JavaScript的不等效方法?
答案 0 :(得分:8)
访问基础ArrayBuffer
并使用其字节切片创建新的TypedArray
:
var u8 = new Uint8Array([1,2,3,4,5,6]); // original array
var u32bytes = u8.buffer.slice(-4); // last four bytes as a new `ArrayBuffer`
var uint = new Uint32Array(u32bytes)[0];
如果TypedArray
没有覆盖整个缓冲区,那么你需要更加棘手,但并不多:
var startbyte = u8.byteOffset + u8.byteLength - Uint32Array.BYTES_PER_ELEMENT;
var u32bytes = u8.buffer.slice(startbyte, startbyte + Uint32Array.BYTES_PER_ELEMENT);
这适用于两种情况。
如果您想要的字节适合数据类型的底层缓冲区的对齐边界(例如,您需要底层缓冲区的字节4-8的32位值),则可以避免使用{{复制字节1}}并且只为视图构造函数提供一个byteoffset,就像@ Bergi的回答一样。
下面是一个非常轻微测试的函数,它应该得到你想要的任何偏移量的标量值。如果可能,它将避免复制。
slice()
您可以这样使用它:
function InvalidArgument(msg) {
this.message = msg | null;
}
function scalarValue(buf_or_view, byteOffset, type) {
var buffer, bufslice, view, sliceLength = type.BYTES_PER_ELEMENT;
if (buf_or_view instanceof ArrayBuffer) {
buffer = buf_or_view;
if (byteOffset < 0) {
byteOffset = buffer.byteLength - byteOffset;
}
} else if (buf_or_view.buffer instanceof ArrayBuffer) {
view = buf_or_view;
buffer = view.buffer;
if (byteOffset < 0) {
byteOffset = view.byteOffset + view.byteLength + byteOffset;
} else {
byteOffset = view.byteOffset + byteOffset;
}
return scalarValue(buffer, view.byteOffset + byteOffset, type);
} else {
throw new InvalidArgument('buf_or_view must be ArrayBuffer or have a .buffer property');
}
// assert buffer instanceof ArrayBuffer
// assert byteOffset > 0
// assert byteOffset relative to entire buffer
try {
// try in-place first
// only works if byteOffset % slicelength === 0
return (new type(buffer, byteOffset, 1))[0]
} catch (e) {
// if this doesn't work, we need to copy the bytes (slice them out)
bufslice = buffer.slice(byteOffset, byteOffset + sliceLength);
return (new type(bufslice, 0, 1))[0]
}
}
答案 1 :(得分:6)
你有一个例子吗?我想这会做到这一点:
var result = ((array[array.length - 1]) |
(array[array.length - 2] << 8) |
(array[array.length - 3] << 16) |
(array[array.length - 4] << 24));
答案 2 :(得分:3)
有点不优雅,但如果你可以根据endianess手动完成。
Little endian:
var count = 0;
// assuming the array has at least four elements
for(var i = array.length - 1; i >= array.length - 4; i--)
{
count = count << 8 + array[i];
}
Big endian:
var count = 0;
// assuming the array has at least four elements
for(var i = array.length - 4; i <= array.length - 1 ; i++)
{
count = count << 8 + array[i];
}
这可以扩展到其他数据长度
编辑:感谢大卫指出我的拼写错误
答案 3 :(得分:1)
在同一个ArrayBuffer上创建Uint32Array
view并直接访问32位数字应该更有效:
var uint8array = new Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8]);
var uint32array = new Uint32Array(
uint8array.buffer,
uint8array.byteOffset + uint8array.byteLength - 4,
1 // 4Bytes long
);
return uint32array[0];
答案 4 :(得分:1)
如果你可以和IE 11+ / Chrome 49+ / Firefox 50+一起生活,那么你可以使用DataView让你的生活几乎和C#一样简单:
var u8array = new Uint8Array([0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF]); // -1
var view = new DataView(u8array.buffer)
console.log("result:" + view.getInt32());
答案 5 :(得分:1)
令我惊讶的是,其他答案没有使用本机 Buffer 对象,它在一个简单的本机库中提供了很多此类工具。这个库可能没有被广泛用于位打包/解包,仅仅是因为人们不认为在这里检查,我也花了一段时间才找到它,但它是在 nodejs/javascript/ 中进行位打包/解包的正确工具/打字稿。
你可以这样使用它:
// Create a simple array with 5 elements. We'll pop the last 4 and you should expect the end value to be 1 because this is a little-endian array with all zeros other than the 1 in the littlest(?)-endian
const array = [0, 1, 0, 0, 0]
// get the last 4 elements of your array and convert it to a Buffer
const buffer = Buffer.from(array.slice(-4));
// Use the native Buffer type to read the object as an (U) unsigned (LE) little-endian 32 (32 bits) integer
const value = Buffer.readUInt32LE();
或者,更简洁:
const value = Buffer.from(array.slice(-4)).readUInt32LE();
答案 6 :(得分:0)
var a = Uint8Array(6)
a.set([1,2,8,0,0,1])
i1 = a[a.length-4];
i2 = a[a.length-3];
i3 = a[a.length-2];
i4 = a[a.length-1];
console.log(i1<<24 | i2<<16 | i3<<8 | i4);
答案 7 :(得分:0)
可惜的是没有办法做到这一点。
我需要读取可变大小的变量,因此基于Imortenson的回答,我编写了这个小函数,其中p
是读取位置,s
是要读取的字节数:
function readUInt(arr, p, s) {
var r = 0;
for (var i = s-1; i >= 0; i--) {
r |= arr[p + i] << (i * 8);
} return r >>> 0;
}
var iable = readUint(arr, arr.length - 4, 4);