无限循环等待线程变为活着{while!thread.isAlive; }

时间:2013-02-19 15:42:02

标签: c# multithreading

我正在创建一个应用程序,需要在新线程中完成一些工作并将结果保存到静态列表,然后线程自然死掉。这个额外的线程只有一个实例在执行时,所以当负责创建线程查找线程的函数已经工作时,它应该返回。

在创建我的appliaction时,我在msdn上使用了这个指南:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/7a2f3ay4%28v=vs.80%29.aspx

本指南说:

// Create the thread object. This does not start the thread.
Worker workerObject = new Worker();
Thread workerThread = new Thread(workerObject.DoWork);

// Start the worker thread.
workerThread.Start();
Console.WriteLine("main thread: Starting worker thread...");

// Loop until worker thread activates.
while (!workerThread.IsAlive);

// Put the main thread to sleep for 1 millisecond to
// allow the worker thread to do some work:
Thread.Sleep(1);

所以我在我的应用中使用了这段代码:

if (TibiaControl.PathFinder.PathFinderThread != null && TibiaControl.PathFinder.PathFinderThread.IsAlive)
    return false;

TibiaControl.PathFinder Finder = new TibiaControl.PathFinder(targetX, targetY);
TibiaControl.PathFinder.PathFinderThread = new Thread(new ThreadStart(Finder.FindPath));
TibiaControl.PathFinder.PathFinderThread.Start();
SystemControl.DebugMessage(0, "_findPath -- 1");
while (!TibiaControl.PathFinder.PathFinderThread.IsAlive) ;
Thread.Sleep(1);
SystemControl.DebugMessage(0, "_findPath -- 2");

但是当以高频率执行此功能时(例如每20-30ms一次)会发生我的应用程序卡住

while (!TibiaControl.PathFinder.PathFinderThread.IsAlive) ;

行和主线程陷入无限循环(好像线程已经在while循环发生之前完成了它的工作)。我该如何解决这个问题?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为您可能盲目地复制了您不需要的示例中的一些代码:

while (!TibiaControl.PathFinder.PathFinderThread.IsAlive) ;
Thread.Sleep(1);

他们这样做的原因是为了证明他们的RequestStop方法的有用性。

答案 1 :(得分:1)

我不会将该代码用作任何有用应用程序的源代码。首先,线程有更好的方法可以等待。例如,ManualResetEventSlim。其次,从您发布的代码中很难说IsAlivevolatile。那么,甚至在x86系统中,它确实没有做任何事情。特殊代码。我建议使用更安全,更明确的线程安全值读取形式。例如:

while (0 == Interlocked.Read(ref workerThread.IsAlive)); 

这意味着更改创建一个新的变量IsAlive 作为long。但是,在一个单独的CPU系统中,你只使用了一个CPU而且只有很少的机会让其他线程有机会使用它。你应该控制其他线程:

while (0 == Interlocked.Read(ref workerThread.IsAlive)) Thread.Sleep(1);

但是,我认为从开始示例代码是一个坏主意。试着找出需要做什么,并详细说明......

有关详细信息,请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj863136.aspxhttp://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj883956.aspx

答案 2 :(得分:0)

结合IsAlive循环并查询ThreadState:

while (!myThread.IsAlive 
    && myThread.ThreadState != ThreadState.Stopped
    && myThread.ThreadState != ThreadState.Aborted)
{}

这避免了线程在启动后立即停止的情况下的无限循环