从DLL创建和加载DialogBox

时间:2013-02-19 10:57:16

标签: c++ winapi dll

我在Win32 DLL中创建了一个对话框(使用资源编辑器),现在想要将其显示为应用程序(使用此DLL)调用DisplayDialog,但它无效。

// AppProgram.cpp
...
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  switch (msg) {
    case WM_COMMAND:
      switch (LOWORD (wParam)) {
          case IDM_FILE_NEW_DIALOG:
              DisplayDialog (hInst, hWnd);
              break;
          ...
      }
      break;
      ....
  }
 return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}

我的DLL显示为

#include "stdafx.h"
#include "myDLL.h"

EXPORT BOOL CALLBACK DisplayDialog (HINSTANCE hInst, HWND hWnd) {
   DialogBox (hInst, MAKEINTRESOURCE (IDD_DIALOG1), hWnd, reinterpret_cast<DLGPROC> (DiagProc));
   // MessageBox works here
}
...

如果对话框属于AppProgram,我已经测试过此DLL显示对话框。 在这里,我想在它是DLL的一部分时显示对话框。

请建议我们是否应该在DLL中创建对话框或者应该从程序中传递它。 +如何在给定方案中显示对话框。提前谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

hInst参数是包含对话框资源的模块的句柄。如果要从DL的resourcesL获取对话框,则将句柄传递给DLL而不是主应用程序的句柄。

答案 1 :(得分:0)

这样的事情:

HMODULE module  = LoadLibrary("MyDll.dll");
HRSRC res = FindResource(module, "#1234", RT_DIALOG);
DLGTEMPLATE* pTemplate = (DLGTEMPLATE*)LoadResource(module, res);
DialogBoxIndirect(0, pTemplate, hwnd, dlgproc);