如何在WPF中模拟控制台?

时间:2013-02-19 01:08:33

标签: c# wpf ssh console emulation

我想要一些正确的方向,甚至是解决这个问题的方法,而且我很困难(我只是初学者/中级):

我正在尝试在我的应用程序中实现SSH。 SSH后端工作正常等,但我被困在前端。 WPF-Combination会给我一个足够的模拟控制台的解决方案吗?抛开一个完整的终端模拟,我很乐意将readline / writeline简单地写成一个看起来像控制台的东西: - )

我最好的方法是80x50单个字符网格,导致4000个单细胞,感觉就像一个完全矫枉过正。

另一个想法是制作一个控制台-Appl。绑定到另一个项目中的wpf窗口。但是......这甚至是可能的吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:32)

鉴于你想模仿一个控制台,我会这样做。请注意,您必须自己处理命令并输出结果。

page.xaml

<Window x:Class="ConsoleEmulation.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="MainWindow" MinHeight="350" MinWidth="525" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <ScrollViewer Name="Scroller" Margin="0" Background="Black">
            <StackPanel>
                <ItemsControl ItemsSource="{Binding ConsoleOutput, Mode=OneWay}">
                    <ItemsControl.ItemTemplate>
                        <DataTemplate>
                            <TextBlock Text="{Binding Path=.}" Foreground="White" FontFamily="Consolas"/>
                        </DataTemplate>
                    </ItemsControl.ItemTemplate>
                </ItemsControl>
                <TextBox Text="{Binding ConsoleInput, Mode=TwoWay}" Background="Black" Foreground="White" FontFamily="Consolas" Name="InputBlock" BorderBrush="{x:Null}" SelectionBrush="{x:Null}" />
            </StackPanel>
        </ScrollViewer>
    </Grid>
</Window>

page.xaml.cs

public partial class MainWindow : Window
{
    ConsoleContent dc = new ConsoleContent();

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        DataContext = dc;
        Loaded += MainWindow_Loaded;
    }

    void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        InputBlock.KeyDown += InputBlock_KeyDown;
        InputBlock.Focus();
    }

    void InputBlock_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        if (e.Key == Key.Enter)
        {
            dc.ConsoleInput = InputBlock.Text;
            dc.RunCommand();
            InputBlock.Focus();
            Scroller.ScrollToBottom();
        }
    }
}

public class ConsoleContent : INotifyPropertyChanged
{
    string consoleInput = string.Empty;
    ObservableCollection<string> consoleOutput = new ObservableCollection<string>() { "Console Emulation Sample..." };

    public string ConsoleInput
    {
        get
        {
            return consoleInput;
        }
        set
        {
            consoleInput = value;
            OnPropertyChanged("ConsoleInput");
        }
    }

    public ObservableCollection<string> ConsoleOutput
    {
        get
        {
            return consoleOutput;
        }
        set
        {
            consoleOutput = value;
            OnPropertyChanged("ConsoleOutput");
        }
    }

    public void RunCommand()
    {
        ConsoleOutput.Add(ConsoleInput);
        // do your stuff here.
        ConsoleInput = String.Empty;
    }


    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        if (null != PropertyChanged)
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

答案 1 :(得分:3)

您是否知道可以使用AllocConsole从应用程序中显示控制台窗口?

  

这是一种创建“双模”应用程序的简单方法   控制台或Windows窗体应用程序。

[DllImport("kernel32")]
static extern bool AllocConsole();

或者你可以使用它:

<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition Height="30"/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <TextBlock Text="Console contents..." HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" x:Name="ConsoleTextBlock"/>
    <DockPanel Grid.Row="1">
        <TextBox/>
    </DockPanel>
</Grid>

为了获得更好的外观,请使用ListBox替换TextBlock,并相应地设置ItemTemplate的样式。

答案 2 :(得分:0)

我自己没有这样做,但它是我的“如果我有时间我会做的” - 项目。 因此,我仍在寻找现有的实施方式:-P

无论如何都有一些想法:

使用Visuals(即Ellipses,Textblocks)的applroach可能不是一个好主意。 想想如果你想要200x100字符会发生什么。甚至可能是后退者。把它全部留在记忆中+画它....它会非常慢。

因此,更好(甚至是正确)的方法是“吸引自己”。由于WPF是后备缓冲的,并且您不想显示任意位图,因此最可能的方法是创建一个新的UserControl并覆盖它的Paint-Method。 您可能更喜欢从Control派生,但UserControl可能有内容,因此您可以在内部显示类似连接指示器图标。

架构方面我建议创建一个包含控制台缓冲区模型的依赖属性缓冲区ConsoleBuffer)。另一个DP将保持左上角的位置位置long)。它确定了开始显示的位置(当你看后面的时候)。控制台模型我会创建一个包含char[]Color[](一维)的类。使用换行符和\n字符来创建行(因为这是控制台的字符)。然后,如果您调整控件的大小,它将重新流动,而不需要重新分配缓冲区。 您可以使用不同大小的** ConsoleBuffer **(对于不同数量的外观字符)。

ConsoleBuffer.Write(string s)是你做事的方法。

也许建议保持数组char[][]数组来表示行....但这要在编程时找出。