我是Python新手,目前正在开发一个供个人使用的小应用程序。我正在使用tkinter为我的gui。
我要做的是创建一个Toplevel弹出窗口,其上带有一个标签,根据登录尝试的进行情况更改文本。因此,当运行tk的主线程显示带有动态文本的弹出窗口时,我想启动一个线程,尝试最多登录5次,并通过设置名为'logindata'的全局变量向主线程报告。
AuctioneerGUI中的_login()方法和LoginThread类实际上是唯一重要的事情,你可以忽略其余部分,但他们可能认为相关。
按下登录按钮时会调用_login()方法。所有这一切都是尝试登录并设置logindata。主线程同时循环,直到它注意到LoginThread已设置变量,当它收集了所有三个时,它将进入逻辑的其余部分(未完全实现但与问题无关)
现在发生的事情是主线程在LoginThread启动后暂停,并且仅在完成后继续。即使LoginThread应该在一个单独的线程中运行,因此不会停止主线程。因此,只有在LoginThread执行任务完成后才会显示弹出窗口。我希望弹出窗口只显示并显示给用户更新的标签。我该怎么做?
我确定问题是线程暂停主线程,因为我使用print确定了这一点。
我还有一个小问题。 popup.destroy()似乎什么也没做。 TopLevel就在那里。
对不起文字墙,并提前感谢帮助我。我已经花了更多的时间,而不是尝试几种不同的东西,但我没有设法让它运转起来。
让我知道如果有些事情不清楚,并且不介意有时效率低下或愚蠢的逻辑,我首先要在使它漂亮之前使其至少具有功能性。
-Daan
global logindata
logindata = {"counter": -1, "status": -1, "success": -1}
class AuctioneerGUI:
def __init__(self):
root = Tk()
root.title("Path of Exile Auctioneer")
self._setupGUI(root)
self._loggingin = False
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: root.quit())
root.mainloop()
def _setupGUI(self, root):
frame = Frame(root)
email = StringVar()
pass_ = StringVar()
thread = StringVar()
email.set("email")
pass_.set("password")
thread.set("76300")
email_label = Label(frame, text="email")
self._email_box = Entry(frame, takefocus=True, width=50, textvariable=email)
self._email_box.focus_set()
pass_label = Label(frame, text="password")
self._pass_box = Entry(frame, takefocus=True, show="*", width=50, textvariable=pass_)
thread_label = Label(frame, text="thread id")
self._thread_box = Entry(frame, takefocus=True, width=10, textvariable=thread)
self._login_button = Button(frame, text="login", command=lambda: self._login(root), takefocus=True)
frame.pack()
email_label.pack()
self._email_box.pack()
pass_label.pack()
self._pass_box.pack()
thread_label.pack()
self._thread_box.pack()
self._login_button.pack()
def _login(self, root):
self._login_button.configure(command=None)
email = self._email_box.get()
pass_ = self._pass_box.get()
thread = self._thread_box.get()
# Check email validity
# no whitespaces, 1 @ sign 1 . after the @ sign
try:
thread = int(thread)
except ValueError:
return -1
#invalid thread
if not re.match(r"[^@]+@[^@]+\.[^@]+", email) or not email.find(" ") == -1:
return -1
#invalid mail
self._sm = SessionManager(email, pass_, thread)
self._message = StringVar()
self._message.set("Attempt 1/5.")
popup = Toplevel(root)
popup.title("Logging in...")
message_label = Label(popup, text = self._message.get(), textvariable = self._message)
message_label.pack()
_thread = LoginThread(self._sm)
_thread.start()
loop = True
while loop:
counter = -1
success = -1
status = -1
while counter == -1:
counter = logindata["counter"]
print(counter)
while success == -1:
success = logindata["success"]
print(success)
while status == -1:
status = logindata["status"]
print(status)
if success:
self._message.set("Attempt {}/5. Success.".format(counter))
elif status == 200:
self._message.set("Attempt {}/5. Failed: wrong password.".format(counter))
else:
self._message.set("Attempt {}/5. Failed: connection error. {}".format(counter, status))
updatebar = not success
logindata["counter"] = -1
logindata["status"] = -1
logindata["success"] = -1
if counter == 5:
break
popup.destroy()
self._login_button["command"] = lambda: self._login(root)
self._setup_main_layout(root)
def _setup_main_layout(self, root):
pass
class LoginThread(threading.Thread):
def __init__(self, sessionmanager):
threading.Thread.__init__(self)
self._sm = sessionmanager
def run(self):
success = False
counter = 1
while not success:
if counter > 5:
break
data = self._sm.login()
status = data[1]
success = data[0]
logindata["counter"] = counter
logindata["success"] = success
logindata["status"] = status
counter += 1
print("done")
更新
经过一些研究后,我将通过创建一个ThreadSafeLabel来解决问题,该ThreadSafeLabel继承自通过管道连接到Widget的标签并通过如下例子中的队列进行通信:
答案 0 :(得分:2)
启动threading.Thread
的正确方法是调用start
方法,而不是run
方法。生成新线程的是start
方法。没有它,您实际上在主线程中运行LoginThread.run
。
所以请尝试:
_thread = LoginThread(self._sm)
_thread.start()
来自the docs:
创建线程对象后,必须通过调用启动其活动 线程的start()方法。这将调用a中的run()方法 单独的控制线。
答案 1 :(得分:2)
Zeroth,正如unutbu指出的那样,你只是在主线程中运行另一个线程的run
函数,所以在完成之前不会发生任何事情。
一旦你解决了这个问题,你就不会想要在等待变量改变时让线程旋转,就像你在这里一样:
while counter == -1:
counter = logindata["counter"]
print(counter)
主线程除了在此处旋转之外不能做任何其他操作,直到后台线程将logindata["counter"]
设置为其他内容。如果强制主线程等到另一个线程完成,那么您也可以在主线程中运行其他代码。您的代码与单线程的代码具有相同的效果,除了它还尽可能多地烧掉CPU,无缘无故地反复检查值。
如果你需要等到某事完成,你需要使用某种跨线程信号 - 例如threading.Condition
或queue.Queue
。
然而,这仍然无法解决您的问题,因为主线程仍然被卡在_login
函数内,直到登录完成。这意味着它不能做其他事情,如重绘屏幕,处理鼠标点击等。
所以,即使你解决了前两个问题并使事情有效,这仍然与不产生线程完全相同,只是在主线程中进行登录。
你需要的是一个_login
函数,它在启动后台线程后立即返回,然后使用其他一些机制从后台线程触发tkinter循环上的事件。