32位寻址限制(32位应用程序)是否包含专用视频内存?

时间:2013-02-18 21:28:42

标签: 32-bit ram overlap memory-address video-card

32位应用程序在系统RAM和视频RAM之间的利用率是否超过4GB?

上下文:某些游戏(例如,Skyrim)是在32位体系结构下编译的。我正在运行一个64位系统,主板上有16GB DDR3,显卡上有4GB GDDR5。 程序的32位架构是否将其地址功能限制为4GB的总空间,或者图形存储器(显卡在板上)是否在一个单独的地址空间中,因此整齐地允许可寻址内存总和大于4GB?

我问,因为我无法知道任务管理器中的分页量和GPU-Z中使用的图形内存量是否是独立集(这似乎表明它们是单独寻址的,因为总和可以是大于4GB),或者它们之间是否有重叠。

1 个答案:

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编译游戏无关紧要。这取决于您的操作系统架构。当您使用64位时,它将利用所有内存