以前是否有任何以不同的优先级向TPL运行时添加任务的工作?
如果没有,一般来说,我该如何实现呢?
理想情况下,我计划使用生产者 - 消费者模式向TPL添加“todo”工作。有时我会发现低优先级的工作需要升级到高优先级的工作(相对于其他工作)。
如果有人在搜索时会使用一些搜索关键字,请提及它们,因为我还没有找到可以满足我需要的代码。
答案 0 :(得分:2)
ParallelExtensionsExtras contains several custom TaskScheduler
s可以直接或作为您自己的计划程序的基础。
具体来说,有两个可能对您感兴趣的调度程序:
QueuedTaskScheduler
,允许您以不同的优先级安排Task
,但不允许更改已排队Task
的优先级。ReprioritizableTaskScheduler
,它没有不同的优先级,但允许您将特定的Task
移动到队列的前面或后面。 (虽然更改优先级是当前等待Task
的数量的O(n),如果您同时有多个Task
,则可能会出现问题。)答案 1 :(得分:2)
所以这是一个相当天真的并发实现围绕一个相当天真的优先级队列。这里的想法是有一个有序的集合,它保存了真实项目和优先级的对,但是给出了一个只比较优先级的比较器。构造函数采用一个函数来计算给定对象的优先级。
至于实际实施,它们没有得到有效实施,我只是lock
围绕着一切。创建更高效的实现将阻止使用SortedSet
作为优先级队列,并且重新实现可以同时有效访问的那些之一并不是那么容易。
为了更改项目的优先级,您需要从集合中删除项目,然后再次添加项目,并在不迭代整个集合的情况下找到它,您需要知道旧的优先级以及新的优先事项。
public class ConcurrentPriorityQueue<T> : IProducerConsumerCollection<T>
{
private object key = new object();
private SortedSet<Tuple<T, int>> set;
private Func<T, int> prioritySelector;
public ConcurrentPriorityQueue(Func<T, int> prioritySelector, IComparer<T> comparer = null)
{
this.prioritySelector = prioritySelector;
set = new SortedSet<Tuple<T, int>>(
new MyComparer<T>(comparer ?? Comparer<T>.Default));
}
private class MyComparer<T> : IComparer<Tuple<T, int>>
{
private IComparer<T> comparer;
public MyComparer(IComparer<T> comparer)
{
this.comparer = comparer;
}
public int Compare(Tuple<T, int> first, Tuple<T, int> second)
{
var returnValue = first.Item2.CompareTo(second.Item2);
if (returnValue == 0)
returnValue = comparer.Compare(first.Item1, second.Item1);
return returnValue;
}
}
public bool TryAdd(T item)
{
lock (key)
{
return set.Add(Tuple.Create(item, prioritySelector(item)));
}
}
public bool TryTake(out T item)
{
lock (key)
{
if (set.Count > 0)
{
var first = set.First();
item = first.Item1;
return set.Remove(first);
}
else
{
item = default(T);
return false;
}
}
}
public bool ChangePriority(T item, int oldPriority, int newPriority)
{
lock (key)
{
if (set.Remove(Tuple.Create(item, oldPriority)))
{
return set.Add(Tuple.Create(item, newPriority));
}
else
return false;
}
}
public bool ChangePriority(T item)
{
lock (key)
{
var result = set.FirstOrDefault(pair => object.Equals(pair.Item1, item));
if (object.Equals(result.Item1, item))
{
return ChangePriority(item, result.Item2, prioritySelector(item));
}
else
{
return false;
}
}
}
public void CopyTo(T[] array, int index)
{
lock (key)
{
foreach (var item in set.Select(pair => pair.Item1))
{
array[index++] = item;
}
}
}
public T[] ToArray()
{
lock (key)
{
return set.Select(pair => pair.Item1).ToArray();
}
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return ToArray().AsEnumerable().GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
public void CopyTo(Array array, int index)
{
lock (key)
{
foreach (var item in set.Select(pair => pair.Item1))
{
array.SetValue(item, index++);
}
}
}
public int Count
{
get { lock (key) { return set.Count; } }
}
public bool IsSynchronized
{
get { return true; }
}
public object SyncRoot
{
get { return key; }
}
}
如果您拥有IProducerConsumerCollection<T>
实例(上述对象所在的实例),则可以将其用作BlockingCollection<T>
的内部支持对象,以便更轻松地使用用户界面。
答案 2 :(得分:1)
我实现优先级FIFO任务队列 它非常简单,就像ActionBlock一样具有优先级。