我想找到距离我位置4000公里的地方的GeoCoordinate,将其命名为newLocation
。
我需要这样才能将结果转换为ViewportPoint
,如下所示:
System.Windows.Point p1 =
mapControl.ConvertGeoCoordinateToViewportPoint(newLocation);
并假设我的位置定义为:
System.Windows.Point p2 =
radiusMap.ConvertGeoCoordinateToViewportPoint(myLocation);
然后我可以简单地添加一个以我的位置为中心的圆圈,边框从我需要计算的newLocation
开始,如下所示:
double radius = getDistance(p1, p2);
Ellipse circle = new Ellipse();
circle.Width = radius * 2;
circle.Height = radius * 2;
circle.Opacity = 0.4;
circle.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green);
MapOverlay mapOverLay = new MapOverlay();
mapOverLay.PositionOrigin = new System.Windows.Point(0.5, 0.5);
mapOverLay.Content = circle;
mapOverLay.GeoCoordinate = myLocation;
MyLayer.Add(mapOverLay);
radiusMap.Layers.Add(MyLayer);
所以,计算newLocation
就是我所需要的。
注意:
我们可以在visual studio中执行以下操作:
GeoCoordinate location1 = ..., location2 = ...;
double distance = location1.GetDistanceTo(location2);
我想知道逆是否已经实现。
更新:我找到了GetDistanceTo(...)的实现,这里是:
double d = this.Latitude * 0.017453292519943295;
double num3 = this.Longitude * 0.017453292519943295;
double num4 = other.Latitude * 0.017453292519943295;
double num5 = other.Longitude * 0.017453292519943295;
double num6 = num5 - num3;
double num7 = num4 - d;
double num8 = Math.Pow(Math.Sin(num7 / 2.0), 2.0) + ((Math.Cos(d) * Math.Cos(num4)) * Math.Pow(Math.Sin(num6 / 2.0), 2.0));
double num9 = 2.0 * Math.Atan2(Math.Sqrt(num8), Math.Sqrt(1.0 - num8));
return (6376500.0 * num9);
我想知道是否可能获得逆转。即给它我的地理坐标,以及与我的距离,以便它返回新地点的地理坐标。
答案 0 :(得分:2)
当然有无数个点(围绕一个圆圈)距离起始点400公里,你需要定义距离和承载为了将此减少到一个点。
如果你可以假设地球是一个球体,你可以如图所示环绕一个大圆圈
φ2 = asin( sin(φ1)*cos(d/R) + cos(φ1)*sin(d/R)*cos(θ) )
λ2 = λ1 + atan2( sin(θ)*sin(d/R)*cos(φ1), cos(d/R)−sin(φ1)*sin(φ2) )
其中
φ
是纬度λ
是经度θ
是方位(以弧度表示,从北方顺时针方向)因此,请插入您的值以计算新位置φ2
,λ2
如果“正确到我的位置”是指正东,θ
将是90度= Π
/ 2
当然有一个黑客,你可以用来找到东方的一个点。赤道一度经度= 110.57公里。因此,您可以计算上限,然后进行下调至合理的阈值。