我目前正在开发一个使用虚拟功能用户的程序。我只使用了一个虚函数,并且遇到了一个常见的问题,我尝试了一个常见的解决方案,但遗憾的是没有成功。
我最初有虚拟空洞calcArea();在BasicShape.h中没有任何定义或指定为纯虚函数。我更改了它并在最后添加了{}(如另一个具有类似问题的线程所示)但我仍然收到以下错误:
我输入:
g++ BasicShape.h BasicShape.cpp circle.h circle.cpp Rectangle.h Rectangle.cpp driver.cpp -o Lab4
然后我得到:
/tmp/ccf1Y4Br.o: In function `BasicShape::BasicShape()': circle.cpp:(.text._ZN10BasicShapeC2Ev[_ZN10BasicShapeC5Ev]+0xf): undefined reference to `vtable for BasicShape'
/tmp/ccf1Y4Br.o:(.rodata._ZTI6circle[_ZTI6circle]+0x10): undefined reference to `typeinfo for BasicShape'
/tmp/ccc7gjtH.o:(.rodata._ZTI9Rectangle[_ZTI9Rectangle]+0x10): undefined reference to `typeinfo for BasicShape'
collect2: error: ld returned 1 exit status
有什么想法吗?
这是实现文件BasicShape.h:
#ifndef BASICSHAPE_H
#define BASICSHAPE_H
class BasicShape
{
protected:
double area;
public:
double getArea() const;
virtual void calcArea();
};
#endif
随附的BasicShape.cpp文件:
#include "BasicShape.h"
double BasicShape::getArea() const
{
return area;
}
void BasicShape::calcArea()
{
}
circle.h:
#include "BasicShape.h"
#ifndef CIRCLE_H
#define CIRCLE_H
class circle : public BasicShape
{
private:
long centerX;
long centerY;
double radius;
public:
circle(long, long, double);
long getCenterX() const;
long getCenterY() const;
virtual void calcArea();
};
#endif
circle.cpp:
#include "circle.h"
// constructor
circle::circle(long userIn, long userIn2, double userIn3)
{
centerX = userIn;
centerY = userIn2;
radius = userIn3;
calcArea();
}
// accesors
long circle::getCenterX() const
{
return centerX;
}
long circle::getCenterY() const
{
return centerY;
}
// virtual function
void circle::calcArea()
{
area = (3.14159 * radius * radius);
}
Rectangle.h
#include "BasicShape.h"
#ifndef RECTANGLE_H
#define RECTANGLE_H
class Rectangle : public BasicShape
{
private:
long width;
long length;
public:
Rectangle(long, long);
long getWidth() const;
long getLength() const;
virtual void calcArea();
};
#endif
Rectangle.cpp:
#include "Rectangle.h"
// constructor
Rectangle::Rectangle(long userIn, long userIn2)
{
width = userIn;
length = userIn2;
calcArea();
}
// accessors
long Rectangle::getWidth() const
{
return width;
}
long Rectangle::getLength() const
{
return length;
}
void Rectangle::calcArea()
{
area = (length * width);
}
驱动程序不完整,但无论如何都与我的问题无关(至少我是这么认为的)。
#include <cassert>
#include <iostream>
#include "BasicShape.h"
#include "Rectangle.h"
#include "circle.h"
using namespace std;
int main()
{
cout << "Testing the functionality and efficiency of the circle class...\n";
// declare circle object and test accessors and area computation
circle objCircle(8,8,4);
assert(objCircle.getCenterX() == 8);
assert(objCircle.getCenterY() == 8);
assert(objCircle.getArea() == 50.26544);
cout << "Circle object testing completed successfully\n";
cout << "Testing the functionality and efficiency of the Rectangle class...\n";
// declare rectangle object and test accessors and area computation
//Rectangle objRec();
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
实际上,正如所指出的那样,你不必编译头文件。 (虽然你可以,但这里无关紧要--- gcc会生成预编译的头文件。)
更有趣的是:你的例子完全适用于此,GCC 4.6.3。
此外,旁注:calcArea不应公开
答案 1 :(得分:1)
您不应该尝试编译标题:
g ++ BasicShape.cpp circle.cpp Rectangle.cpp driver.cpp -o Lab4
答案 2 :(得分:1)
您的编译器至少需要一个转换单元,其中在每个多态类的类定义之外定义虚拟成员。只有存在这样的翻译单元时,它才会为类(虚函数表,多态类型信息)实例化一些内部数据。
(免责声明:至少在我上次使用它的情况下,很久以前)
您可以为BasicShape::calcArea
函数使用类外定义,也可以向BasicShape
添加虚拟(可选择甚至是纯虚拟)析构函数,并在类外定义它。最好的地方可能是BasicShape.cpp
文件。
答案 3 :(得分:0)
好的,显然这一切似乎都是编译问题。这整个时间我使用gedit作为文本编辑器和g ++作为编译器,但当我切换到代码块时,它工作得很好。