为glsl解析器提升波浪或精神

时间:2013-02-17 20:34:54

标签: c++ boost glsl boost-spirit

我想在OpenGL着色语言(GLSL)代码中解析自定义标记,这是一种非常类似C的语言。一般用例如下所示:

#version 150

@bind ProjectionMatrix
uniform mat4 projMatrix;
@bind ViewMatrix
uniform mat4 viewMatrix;

in vec4 position;
in vec3 color;

out vec3 Color;

void main()
{
    Color = color;
    gl_Position = projMatrix * viewMatrix * position;
}

我想这样做是用@bind标签'注释'变量​​,这样我就可以将它们连接到我实际应用程序中的变量(即我可以将值从我的app传递给glsl)。所以我会解析glsl代码,每当我找到@bind标记时,我就会解析ProjectionMatrix(或ViewMatrix)作为变量从c ++传递给glsl,然后解析projMatrix(或viewMatrix)作为应该存储从c ++发送的值的变量。

我想知道的是 - 为此使用助推波或精神会更好吗?那些是我正在寻求解决这个问题的两个库。

我有增强波词法分析器工作,因为它迭代所有令牌。所以我必须编写代码来解析返回的标记并寻找模式。

我不确定我是如何用精神做到这一点的,但它似乎是一个更强大的词法分析器/解析器。

有人有任何建议吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我仍然不确定你希望我们如何知道glsl是什么。所以我真的只能对实际的输入格式进行广泛的猜测

让我说我用我认为合适的最简单的方式解释这个(没有荒谬的无用):

annot       = "@bind" >> ident >> eol;
declaration = 
   omit [ +(ident >> !char_(';')) ] // omit the type, TODO
    >> ident >> ';' >> eol;

现在,我们只需要一种简单的方法来忽略整行,直到我们找到一个包含注释的方法:

ignore = !annot >> *(char_ - eol) >> eol;

如果您想忽略未附加声明的@bind行,您可能需要使用!combi而不是!annot

这只是你的首发。而且,并非所有可忽略的行的“隐含”定义都可能导致大量的回溯。所以不要指望一流的表现。

#define BOOST_SPIRIT_DEBUG
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/fusion/adapted.hpp>
#include <map>

namespace qi = boost::spirit::qi;

typedef std::map<std::string, std::string> Map;

template <typename It>
  struct grammar : qi::grammar<It, Map(), qi::blank_type>
  {
    grammar() : grammar::base_type(start)
    {
        using namespace qi;
        ident = lexeme [ alpha >> *alnum ];
        annot = "@bind" >> ident >> eol;
        declaration = 
            omit [ +(ident >> !char_(';')) ] // omit the type, TODO
            >> ident >> ';' >> eol;

        ignore = !annot >> *(char_ - eol) >> eol;

        combi = annot >> declaration;
        start = *ignore >> combi % *ignore;

        BOOST_SPIRIT_DEBUG_NODE(start);
        BOOST_SPIRIT_DEBUG_NODE(combi);
        BOOST_SPIRIT_DEBUG_NODE(ignore);
        BOOST_SPIRIT_DEBUG_NODE(declaration);
        BOOST_SPIRIT_DEBUG_NODE(annot);
        BOOST_SPIRIT_DEBUG_NODE(ident);
    }
  private:
    qi::rule<It, qi::blank_type> ignore;
    qi::rule<It, std::string(), qi::blank_type> ident, declaration, annot;
    qi::rule<It, std::pair<std::string, std::string>(), qi::blank_type> combi;
    qi::rule<It, Map(), qi::blank_type> start;
  };

template <typename It>
void test(It f, It l)
{
    grammar<It> p;

    Map mappings;
    bool ok = qi::phrase_parse(f, l, p, qi::blank, mappings);

    if (ok)
    {
        for (auto it = mappings.begin(); it!=mappings.end(); ++it)
            std::cout << "'" << it->second << "' annotated with name '" << it->first << "'\n";
    }

    if (f!=l)
        std::cerr << "warning: remaing unparsed: '" << std::string(f,l) << "'\n";
}

int main()
{
    const std::string input(
        "#include <reality>\n"
        "@bind VarName\n"
        "uniform int myVariable;\n"
        "// other stuff\n"
        "@bind Var2Name\n"
        "uniform int myVariable2;\n");

    test(input.begin(), input.end());
}

这将打印:

'myVariable2' annotated with name 'Var2Name'
'myVariable' annotated with name 'VarName'

请参阅详细(DEBUG)输出直播liveworkspace.org