c ++中的operator关键字

时间:2013-02-17 15:21:34

标签: c++ operator-overloading operator-keyword

我正在用C ++思考。有一个我不明白的代码片段。 谁能帮我解释一下呢?

class GameBoard {
public:
  GameBoard() { cout << "GameBoard()\n"; }
  GameBoard(const GameBoard&) { 
    cout << "GameBoard(const GameBoard&)\n"; 
  }
  GameBoard& operator=(const GameBoard&) {
    cout << "GameBoard::operator=()\n";
    return *this;
  }
  ~GameBoard() { cout << "~GameBoard()\n"; }
};

class Game {
  GameBoard gb; // Composition
public:
  // Default GameBoard constructor called:
  Game() { cout << "Game()\n"; }
  // You must explicitly call the GameBoard
  // copy-constructor or the default constructor
  // is automatically called instead:
  Game(const Game& g) : gb(g.gb) { 
    cout << "Game(const Game&)\n"; 
  }
  Game(int) { cout << "Game(int)\n"; }
  Game& operator=(const Game& g) {
    // You must explicitly call the GameBoard
    // assignment operator or no assignment at 
    // all happens for gb!
    gb = g.gb;
    cout << "Game::operator=()\n";
    return *this;
  }
  class Other {}; // Nested class
  // Automatic type conversion:
  operator Other() const {
    cout << "Game::operator Other()\n";
    return Other();
  }
  ~Game() { cout << "~Game()\n"; }
};

在上面的代码片段中,我不明白:

  operator Other() const {
    cout << "Game::operator Other()\n";
    return Other();
  }

我想这个函数定义了一个运算符“Other()”。返回Other()是什么意思? 如果Other()表示类Other的对象,则运算符“Other()”的返回类型不是类Other的类型。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是一个转化运算符( NOT 一个强制转换运算符)。只要您的代码要求转换Other,就会使用该运算符。您的代码可以通过两种方式调用转换。在以下情况下会发生隐式转换:

Game g;
Game::Other o(g); // **implicit conversion** of g to Game::Other

在代码中编写强制转换时会发生显式转换

Game g;
Game::Other o(static_cast<Game::Other>(g)); // **explicit conversion**
    // of g to Game::Other

答案 1 :(得分:0)

这是演员。

当你写(Other)game;时(即你将游戏投向Other)。

它将被调用。

答案 2 :(得分:0)

这是一个C ++强制转换运算符。它定义了将对象转换为其他类时会发生什么。