我已阅读以下有关创建简单http服务的文章: Create a Simple Threaded HTTP Server with C# 在实施之前,我有点陷入两难境地。
我有一项服务向多个目的地发送http请求(同时限制最大目的地),并收到每个目的地的响应。 如果请求处理正确与否,响应很短,只有状态(如果可以,则为200,或其他一些代码)。
上面的文章在while循环中创建了一个监听器,该监听器被阻止并正在侦听请求。
23 private static void Listen()
24 {
25 listener.Start();
26 WriteLog("Listening On: " + port.ToString());
27
28 while (true)
29 {
30 WriteLog("Waiting for connection...");
31 TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
32 Thread listenThread
= new Thread(new ParameterizedThreadStart(ListenThread));
33 listenThread.Start(client);
34 }
35 }
我需要向设备发送请求并听取每个设备的响应。 是否有可能如果我得到一个响应,并且直到循环返回到listen命令(31),另一个响应将会滑落?
如果我处理的http请求数量有限,我应该为每个或一个监听器创建一个监听器吗?
答案 0 :(得分:1)
你有没有使用ASP.net Webapi?这应该dp正是你需要的:-) 在那里你也可以有异步控制器,有很多例子。
答案 1 :(得分:1)
等待accept
的TCP连接被放入连接backlog(默认情况下为100 IIRC,您可以在侦听器构造函数中更改它)。这意味着可以有100个并发TCP连接请求等待接受。
因此,除非你有超过这个数量的连接等待处理,否则你不会失去任何连接。