如何渲染背景图像不是两个人的力量

时间:2013-02-17 04:54:45

标签: c++ directx directx-11

我是DirectX的新手,我正在尝试渲染尺寸为300 x 570像素的纹理。

完成此任务的正确方法是什么?

我使用的是Windows 8,功能级别为11_0,我可以访问一个从* .DDS文件中加载纹理的函数。

然而,据我所知,DDS纹理的维度为2的幂,而我的背景纹理没有,因此我无法将背景图像(当前为.jpg)转换为.dds格式。

有人如何有效地渲染这种背景纹理?

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