为什么我的JLabel永远不会被涂漆?

时间:2013-02-16 21:19:26

标签: java swing jlabel repaint

首先,我已经查看过这里所有其他类似帖子,但没有一个能够提供帮助。我正在编写一个扫雷游戏,我正在尝试将Jlabel放在我的JFrame的borderLayout的顶部,并让它显示一个计数器,显示有多少地雷被标记。只要点击我的网格上的任何其他Jlabels,就需要重新绘制它。首先,使用我的代码,我的标题JLabel上没有显示任何文本。我可以让文本显示的唯一方法是将它放在我的JLabel构造函数中。这让我觉得我的paintComponent永远不会被调用。我还在mouseHandler里面调用了headerJabel的重绘方法,用于我游戏的实际网格。这样,如果用户点击游戏中的任何组件,标题JLabel将重新绘制以反映用户的移动。

基本上,除非我明确地将它放在构造函数中,为什么我的JLabel不显示任何内容?

import javax.swing。; import java.awt。;

公共类JLabelCounter扩展了JLabel {

private MinesweeperModel model;
public JLabelCounter(MinesweeperModel myModel)
{
   model = myModel;    

}

public void paintComponent(Graphics g)
{
    super.paintComponent(g);
    int minesRemaining = model.numberOfMinesRemaining();
    setText("Mines remaining" + minesRemaining);

}

}

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class MinesweeperPanel extends JPanel {

 private MinesweeperModel model;
 private JLabelCounter labelCounter;

public MinesweeperPanel(MinesweeperModel myModel, JLabelCounter counter)
{
    model = myModel;
    labelCounter = counter;
    setLayout(new GridLayout(10,10));
    //addMouseListener(new MouseHandler());

     for(int i = 0; i <10; i++)
    {
        for(int j = 0; j < 10; j++)
        {
            MinesweeperJLabel myJLabel = new MinesweeperJLabel(i,j,myModel);
            myJLabel.addMouseListener(new MouseHandler());
            add(myJLabel);
        }

    }

}

private class MouseHandler extends MouseAdapter
{
    public void mouseClicked(MouseEvent e)
    {

        MinesweeperJLabel labelClicked = (MinesweeperJLabel)e.getSource();
        int x = labelClicked.getXCoordinate();
        int y = labelClicked.getYCoordinate();
        int buttonClicked = e.getButton();

        if (buttonClicked == 1)
        {
            model.stepOnMine(x,y);
        }
        else if(buttonClicked == 3)
        {
            model.flagMine(x, y);
        }
      repaint(); 
      labelCounter.repaint();


    }
}

}

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;

public class MinesweeperFrame  extends JFrame{

public MinesweeperFrame()
{
    MinesweeperModel myModel = new MinesweeperModel();
    setTitle("My Super Awesome Minesweeper Game!");
    Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
    Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
    setSize(screenSize.width/2,screenSize.height/2);
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    JLabelCounter counter = new JLabelCounter(myModel);
    Container contentPane = getContentPane();
    MinesweeperPanel panel = new MinesweeperPanel(myModel,counter);
    contentPane.add(counter,BorderLayout.PAGE_START);
    contentPane.add(panel);

    setVisible(true);      


}

}

使用代码,看起来好像我不在操作时甚至在头文件中都有JLabel。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

不要在paintComponent中调用setText,它会导致组件失效和另一个重绘请求,一次又一次......你明白了

而不是尝试更新paint方法中的标签。为您的模型添加某种类型的监听器界面,您可以使用它来更新标签。

基本上,当您的模型发生变化时,它会触发一个事件,您的标签可以对此做出反应并自行更新