传统上,C在C99之前没有定义布尔值。因此,搜索头文件以了解创建布尔值的优化方法是:
Windows.h [Microsoft C++]
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typedef int BOOL;
//false
#ifndef FALSE
#define FALSE 0
#endif
//true
#ifndef TRUE
#define TRUE 1
#endif
定义于Tipo Booleano C
#if (__BORLANDC__ <= 0x460) || !defined(__cplusplus)
typedef enum { false, true } bool;
#endif
由c-faq.com第9节提供
typedef enum {false, true} bool;
在objc.h中,bool定义为:
typedef signed char BOOL;
// BOOL is explicitly signed so @encode(BOOL) == "c" rather than "C"
// even if -funsigned-char is used.
#define OBJC_BOOL_DEFINED
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0
回复stackoverflow.com上的一些问题
typedef enum { False = 0, True = 1 } Bool;
#define bool Bool
#define true True
#define false False
哪一种是优化方式?
答案 0 :(得分:0)
如果您使用C89,我会使用以下定义:
#define true 1
#define false 0
typedef unsigned char bool;
出于内存原因,_Bool
通常是1字节宽的类型。在C99中_Bool
是无符号类型。
我个人不喜欢bool
的定义作为枚举,因为枚举是实现定义的类型,而枚举常量总是int
。
现在,如果你想支持速度超过内存,你应该考虑使用与处理器的字大小相匹配的类型。