据我所知,Android上的html5视频无法自动播放。目前,只有当用户点击播放按钮时,我的视频才能在设备上运行。
<video width="640px" height="360px" src="media/video/Moments_of_Everyday_Life.mp4" controls id="video"></video>
<script type="text/javascript">
$(function(){
var video = document.getElementById('video');
video.play();
});
</script>
它可以在我的桌面上运行。
为什么这不起作用?点击播放和使用.play()
之间的区别是什么?
答案 0 :(得分:2)
经过数小时的搜索和测试&#34;解决方案&#34;这是对我有用的!由Angry Fridges解决(非常感谢)。
<video id="video" class="video" autoplay muted >
注意到自动播放和静音,它们都是必需的。
这允许视频在计算机和Android手机上播放。
答案 1 :(得分:1)
由于浏览器阻止对window.open()
的调用,它不会起作用,因为允许它允许Web开发人员破坏用户首选项而不是自动播放媒体(或打开弹出窗口)。
点击播放和使用此方法之间的区别正是您所说的:点击。这些类型的调用在单击事件中是允许的,但通常不允许。
答案 2 :(得分:1)
我得到了它的工作!现在它可以播放HTML5视频内联“autoplay”工作!该死的花了点时间!好的,这就是我所做的:
<div id=content>
<video width="1280px" height="720px" src="file:///android_asset/videos/Moments_of_Everyday_Life.mp4"></video>
</div>
注意:有些人说他们在添加海报和/或预加载时可以使用它。我和它一起工作了。
Javascript自动播放视频:
<script type="text/javascript">
$(function(){
function callback () {
document.querySelector('video').src = document.querySelector('video').src
document.querySelector('video').play();
}
window.addEventListener("load", callback, false);
});
</script>
我希望这对任何一个人都有帮助,我现在已经挣扎了一个星期了!
要明确:
致力于:
Android 4.0.4 三星10.1平板电脑 本机设备浏览器
答案 3 :(得分:1)
我在Android 4.0 +上发现了关于HTML5视频的以下发现。
为了执行这些测试,我制作了一个沙盒应用程序,其中包含保存在/ assets中的HTML页面。
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML5 Video Test</title>
</head>
<body>
<video preload="metadata"><source src="http://www.w3schools.com/html/movie.mp4" type="video/mp4"></video>
<script>
var myvideo = document.getElementsByTagName('video')[0];
myvideo.addEventListener('loadeddata', function() {
console.log("** RECEIVED loadeddata **");
myvideo.play();//this first play is needed for Android 4.1+
}, false);
myvideo.addEventListener('canplaythrough', function() {
console.log("** RECEIVED canplaythrough **");
myvideo.play();//this second play is needed for Android 4.0 only
}, false);
</script>
</body>
</html>
JAVA :(“/assets/html5video.html”)
private WebView mWebView;
private ProgressBar mProgressBar;
@SuppressLint("NewApi")
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.videotest);
// progress bar
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.videotest_progressbar);
mProgressBar.setProgress(0);
mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
// webview
mWebView = (WebView) findViewById(R.id.videotest_webview);
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
{
//NOTE: this is required only for Android 4.2.2+
mWebView.getSettings().setMediaPlaybackRequiresUserGesture(false);
}
mWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() {
public void onProgressChanged(WebView view, int progress) {
Log.i(TAG, "Progress = "+progress);
mProgressBar.setProgress(progress);
}
});
mWebView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
public void onReceivedError(WebView view, int errorCode, String description, String failingUrl) {
Toast.makeText(TestActivity.this, "Problem loading webpage", Toast.LENGTH_LONG).show();
mProgressBar.setVisibility(View.GONE);
}
public void onPageFinished(WebView view, String url) {
mProgressBar.setVisibility(View.GONE);
}
});
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mWebView.loadUrl("file:///android_asset/html5video.html");
}
Android 4.0.3注意
我一直遇到烦人的异常java.lang.Throwable: EventHub.removeMessages(int what = 107) is not supported before the WebViewCore is set up.
谢天谢地,它并没有影响视频播放。
答案 4 :(得分:1)
我在kitkat上发现Firefox允许你以编程方式播放视频。
此外,如果您使用Chrome://标记并启用&#34;禁用媒体播放的手势要求,Chrome也会同时使用#34;选项。
答案 5 :(得分:0)
或者您可以初始化WebView以轻松完成,如下所示:
webview.setWebViewClient(new WebViewClient() {
// autoplay when finished loading via javascript injection
public void onPageFinished(WebView view, String url) { mMessageContentView.loadUrl("javascript:(function() { document.getElementsByTagName('video')[0].play(); })()"); }
});
以上对我来说很好。
答案 6 :(得分:0)
我在这里接受了一些建议,尤其是@JenniferG的建议,但是我仍然必须进行调整以获得良好的体验...这里是要点
audio
标签refs
play()
方法返回诺言(at least in Chrome);使用catch
适当地处理错误play()
,在这种情况下,它将失败注意:如果您没有让用户单击某个按钮,则会收到类似这样的错误
play()失败,因为用户没有首先与文档进行交互。
将所有内容放在一起,下面是一个示例React组件,它应该作为一个不错的起点(它是人为设计的,但应该说明可能性)
class AudioPlayer extends React.Component
{
constructor(props) {
super(props);
this.audioRef = React.createRef();
this.state = {
interacted: false,
firstSoundPlayed: false,
secondSoundPlayed: false,
};
}
playAudio = () => {
const node = this.audioRef.current;
node.muted = false;
node.volume = 1.0;
node
.play()
.catch((e) => {
console.error('caught audio error: ', e.message);
});
}
handleClick = () => {
this.setState({
interacted: true,
});
setTimeout(() => {
this.playAudio();
this.setState({
firstSoundPlayed: true,
});
setTimeout(() => {
this.playAudio();
this.setState({
secondSoundPlayed: true,
});
}, 6000);
}, 4000);
}
renderStartup = () => (
<p>
Please give me permission to play sounds...
<button onClick={this.handleClick}>Grant permission</button>
</p>
)
renderScreen = () => (
<div>
<p>I will play a sound as many times as I want now!</p>
<p>A sound is about to play...</p>
</div>
)
renderSecondSound = () => (
<div>
<p>Soon it will play again...</p>
</div>
)
renderSummary = () => (
<div>
<p>Hope you found this demo useful...</p>
</div>
)
render = () => {
const {
interacted,
firstSoundPlayed,
secondSoundPlayed,
} = this.state;
return (
<div>
<audio
autoPlay
muted
src="https://freesound.org/data/previews/33/33245_65091-lq.mp3"
ref={this.audioRef}
/>
{interacted === false ? this.renderStartup() : null}
{interacted === true && firstSoundPlayed === false ? this.renderScreen() : null}
{interacted === false || firstSoundPlayed === false || secondSoundPlayed === true ? null : this.renderSecondSound()}
{secondSoundPlayed === false ? null : this.renderSummary()}
</div>);
}
}
ReactDOM.render(
<AudioPlayer />,
document.getElementById('react')
);
<div id="react"></div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.3.0/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.3.0/umd/react-dom.production.min.js"></script>