HTML5 Canvas:使对象仅在画布的特定区域中可拖动。

时间:2013-02-15 11:27:52

标签: html5-canvas kineticjs

我正在阅读HTML5 Canvas教程。 http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-drag-and-drop-events-tutorial/

我想在画布中的特定区域拖动一个对象,该对象不应该从该区域拖出。我怎样才能做到这一点?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-drag-and-drop-bounds-tutorial-with-kineticjs/

您必须定义自定义拖动边界功能以限制拖动对象的位置。像这样:

    var yellowGroup = new Kinetic.Group({
      x: stage.getWidth() / 2,
      y: 70,
      draggable: true,
      dragBoundFunc: function(pos) {   // <--- starting here
        var x = stage.getWidth() / 2;
        var y = 70;
        var radius = 50;
        var scale = radius / Math.sqrt(Math.pow(pos.x - x, 2) + Math.pow(pos.y - y, 2));
        if(scale < 1)
          return {
            y: Math.round((pos.y - y) * scale + y),  //<--- you have to return an object like {x: number, y: number }
            x: Math.round((pos.x - x) * scale + x)
          };
        else
          return pos;
      } // this bounds the dragging into a circle area.
    });

基本上,它只是一些数学决定了你可以设定一个点的位置。