索尼的PhyreEngine使用什么编程语言?

时间:2013-02-15 11:24:49

标签: ps3

我正在研究为下一个PlayStation开发一个标题(将于2月20日公布),PSVita将在PlayStation Network上发布。我知道如何与索尼和所有人联系,但我还没有提交申请(尽管我有一个非常好的投资组合),我希望使用索尼自己的PhyreEngine来开发游戏。

我想知道你们中是否有人知道引擎使用或基于什么编程语言?因为我想为游戏的制作做好充分的准备。此外,如果有人读过这个并且之前开发过PSN游戏,你是否大致了解它的成本是多少? (开发套件,SDK,许可证等)

由于

哈利

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

PhyreEngine本身是用C ++编写的。这些工具主要是C#。

一般情况下无法告诉您有关费用的任何信息,您必须通过官方渠道与该信息取得联系。 PhyreEngine本身对任何获得许可的开发者都是免费的,它只是SDK的一部分。

(披露 - PhyreEngine是我的项目)

答案 1 :(得分:0)

PhyreEngine基于C ++,可能存在一些低级C库。

此信息来自此论坛中的帖子:http://www.3dbuzz.com/forum/threads/181890-What-runs-on-a-PS3/page2,大约在页面的一半。一张海报问你做过同样的问题。

希望这有帮助!