我试图在一个本地使用的函数中创建一些无符号整数的二维数组。但是,当应用程序移动到后台时,应用程序崩溃。之后我尝试了以下代码:
对于后台任务:
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
if([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)]){
if([[UIDevice currentDevice] isMultitaskingSupported]){
__block UIBackgroundTaskIdentifier bgTask;
UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];
bgTask = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[application endBackgroundTask:bgTask];
bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//[self captureImage];
[self memCheck];
[application endBackgroundTask:bgTask];
bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
});
}
}
}
功能:
-(void) memCheck{
size_t XY[768][1024];
for(int i=0;i<768; ++i){
for(int j=0;j<1024;++j){
XY[i][j]=1;
}
}
}
上述测试代码段会导致应用崩溃。但是,如果我尝试仅分配768 * 4字节而不是768 * 1024 * 4,它可以正常工作。
由于内存膨胀或任何其他原因,操作系统是否暂停应用程序?此外,还有解决方法吗?
感谢。
P.S:我使用过IOSurfaces(私有iOS API的一部分),在后台创建并发布它们,我从未遇到过这个问题。
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可能这不是背景问题,而是一般的线程问题。通过使用dispatch_async
,您可以在辅助线程中执行该块。 Apple's documentation表明堆栈大小为512 KB。局部变量通常分配给堆栈。因此,768 * 1024 * 4 = 3.145.728的数组超出了堆栈限制。