我目前正在Obj-c / iOS上开展游戏项目。我是AS3 / Flash开发者,所以我想知道我是否可以在Adobe AIR中进行游戏。问题是将游戏/玩家的详细信息保存到服务器,让他们回来等等.Parse.com很擅长这个,但我想知道是否有与Adobe AIR相同的用途?我知道有一个AS3 REST API用于使用解析,但这似乎不像解析iOS SDK那样直接使用。
答案 0 :(得分:1)
我们使用playerio保存我们的游戏数据。
答案 1 :(得分:0)
import flash.net.URLVariables;
作者忘了导入它
用于SignUp,如果你想使用
Parse.SignUp(username,password,....)
将第108 - 110行改为
public static function SignUp(username:String, password:String, success:Function = null, error:Function = null):void {
var params:Object = {username: username, password: password};
Parse.User.Post(params, success, error);
}
答案 2 :(得分:0)
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