为地图查看器添加多个CheckBox

时间:2013-02-14 21:52:41

标签: c# winforms dynamic

我创建了一个结构列表,每个结构都有一些属性。我的目的是使用一个基本的10x10地图练习/学习为我开发工具的游戏编写A *搜索算法。我的地图结构基本上是一个Tile对象数组,每个对象都有以下属性:

    public struct Tile
    {
        public int x { get; set; }
        public int y { get; set; }
        public int cost { get; set; }
        public bool walkable { get; set; }
    }

我也有节点的结构,虽然它与这个问题无关,但是,我会发布它,因为任何人都有什么要对我大喊大叫:

    public struct Node
    {
        public int x { get; set; }
        public int y { get; set; }
        public int total { get; set; }
        public int cost { get; set; }
        public Tile parent { get; set; }
    }

我的formload事件看起来像这样:

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        CheckBox[] chbs = new CheckBox[100];
        for (int x = 0; x < 10; x++)
        {
            for (int y = 0; y < 10; y++)
            {
                Map = new Structs.Tile[100];
                Map[x + y].x = x;
                Map[x + y].y = y;
                Map[x + y].cost = 100;
                Map[x + y].walkable = true;
                //MessageBox.Show(Convert.ToString(Map[x + y].x) + " : " + Convert.ToString(Map[x + y].y));
                if ( x == 5 )
                {
                    if (y == 4 | y == 5 | y == 6)
                    {
                        Map[x + y].walkable = false;
                    }
                }
            }
        }
        int i = 0;
        foreach (Structs.Tile tile in Map)
        {
            CheckBox chb = new CheckBox();
            chb.Location = new Point(tile.x * 20, tile.y * 20);
            chb.Text = "";
            chbs[i] = chb;
            i++;
        }
        this.Controls.AddRange(chbs);
    }

我已经事先宣布了这一点,通过这个类全球使用:

Structs.Tile[] Map;

问题是,为什么这只添加2个复选框?它似乎将它们添加到位于X:0,Y:0,X:1,Y:1的大约正确的位置,但是没有添加其他的?我把形式扩展到荒谬的尺寸,但仍然没有。我对它完全感到困惑。

这是结果,乘数设置为2:

Test program screenshot displaying the issue

我相信我已经正确设置了,我无法理解为什么它不起作用。我可以理解表格是否冻结,但它只是没有,并将值设置为愚蠢的高(100+)并没有任何区别。 WinForms中的偏移量表明乘数需要大约为12 ......

像往常一样,任何建议都非常受欢迎。我也会尽快回答一些问题,因为我从你那里学到了很多很棒的人!

谢谢!

修订FormLoad:

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        int ind = 0;
        CheckBox[] chbs = new CheckBox[100];
        Map = new Structs.Tile[100];
        for (int x = 1; x < 11; x++)
        {
            for (int y = 1; y < 11; y++)
            {
                Map[ind].x = x;
                Map[ind].y = y;
                Map[ind].cost = 100;
                Map[ind].walkable = true;
                //MessageBox.Show(Convert.ToString(Map[x + y].x) + " : " + Convert.ToString(Map[x + y].y));
                if ( x == 5 )
                {
                    if (y == 4 | y == 5 | y == 6)
                    {
                        Map[ind].walkable = false;
                    }
                }
                ind++;
            }
        }
        int i = 0;
        foreach (Structs.Tile tile in Map)
        {
            CheckBox chb = new CheckBox();
            chb.Location = new Point(tile.x * 12, tile.y * 12);
            chb.Text = "";
            chbs[i] = chb;
            i++;
        }
        this.Controls.AddRange(chbs);
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

答案是每次进入血腥循环时我都在重置数组。嘎,这太晚了!

感谢所有看过/考虑过的人!