所以我去了这个叫做数字媒体学院的3D游戏编程。我们使用eclipse和Panda3D使用他们的Macbook Pro来创建3D游戏。我创造了一个非常漂亮的游戏。然而,当我把所有东西放在USB上并将所有东西安装回我家的个人macbook pro上时,我看到这些代码行旁边的问号表示未解决的包含:
// Panda3D的东西。
#include "auto_bind.h"
#include "audioManager.h"
#include "executionEnvironment.h"
#include "filename.h"
// C ++东西
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
在eclipse的问题部分,我得到了这个:
make: *** No rule to make target `all'. Stop.
答案 0 :(得分:1)
我认为,这里至少有两个问题:
尚未解决的问题包括: 这可能是索引器的一个小故障,简单的索引重建或重新编译会有所帮助 尝试右键单击项目&gt;索引&gt; “重建”或“重新解决未解决的包含” 如果没有运气,那不仅仅是一个粗俗而且是一个真正的问题,所以检查: 项目&gt;属性&gt; C / C ++一般&gt;路径和符号&gt;包括 你应该有C ++标题所在的目录 “Panda”标题应与您的源文件一起使用。
缺少“所有”目标: CDT正在尝试做的是使用一个名为“all”的目标来调用make 来自你的Makefile。 CDT配置为错误的目标和 “所有”不是你需要的,或者“全部”目标有问题。 您应该向我们提供更多信息:正确的(原始)Makefile 此处的设置:项目&gt;属性&gt; C / C ++ Build&gt;行为&gt;制作目标