我有3个矩阵(129x129)对应x,y和z坐标。我使用了函数mesh
mesh(x,y,z);
绘制相应的数字。它出来是一个球体。现在,我有另一组x,y,z(再次为129),它给出了一个不同的球体。我想要的是在MATLAB中使用插值来获得介于两者之间的数字。我查看了MATLAB中的函数interp3
,但无法弄清楚如何处理它。
答案 0 :(得分:4)
您似乎对从一个表面z(x,y)
到另一个z0
的表面z1
的 evolution 感兴趣。我会建议以下过程
T = 5; % number of "time steps" from z0 to z1
t = linspace( 0, 1, T );
for ii = 1 : T
zt = t(ii).*z1 + (1-t(ii)).*z0;
mesh( x, y, zt ); title( sprintf( 'time %d', ii ) );
drawnow;
pause(1); wait a sec
end