我如何使用Java的3D库?

时间:2013-02-14 04:14:51

标签: java 3d drawing

我的问题有两个部分。首先,如何从开发中使用Java的3D库?

我是否只使用Java的3D API进行编程?我还需要其他API /库吗?

http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-java-client-419417.html#java3d-1.4.0_01-oth-JPR

其次,最终用户如何运行我的Java 3D应用程序?他们只是安装了Java 3D库吗?

http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-java-client-419417.html#java3d-1.5.1-oth-JPR

他们需要其他图书馆吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Java3D只是Java的许多竞争3D框架之一。我认为最流行的可能是JOGL,它是一个非常薄的OpenGL包装器,因此具有以下优点:如果您熟悉OpenGL,那么为了在Java中执行相同的操作,没有太多新的东西需要学习。对于游戏,LWJGL也很受欢迎。

所有各种3D库都可以与您的应用程序一起分发,或者可以与您的安装程序一起打包库的安装程序。