是否可以将图像存储在Flash中的SharedObject中?如果能起作用会很好。我需要在本地“存储”图像,但似乎Flash不支持...所以我想将这些图像放在可以保存的SharedObject中......但它是否适用于图像?
我尝试使用Bitmap但是如果我想阅读并将其添加到舞台上,则表示Object无法转换为Bitmap ...
var image:Bitmap = //some awesome image;
sharedObject = SharedObject.getLocal("img");
sharedObject.data.img = image;
sharedObject.flush();
此处出错 - >
sharedObject = SharedObject.getLocal("img");
addChild(Bitmap(sharedObject.data.img));
答案 0 :(得分:10)
在这种情况下,您需要在设置共享对象之前将Bitmap写入ByteArray(换句话说 - 二进制数据)。然后,当您检索它时,需要将它从ByteArray读取到位图中。这是一个快速的样本,希望能让你朝着正确的方向前进:
答案 1 :(得分:3)
别忘了,共享对象的大小有限(默认为100Kb)
答案 2 :(得分:1)
来自SharedObject.data的图像 - 简单,免费且随时可用的类,包括完整的SharedObject事件和状态逻辑: Images to/from SharedObject.data